Nie pozwól, by najlepsze rabaty Cię ominęły – zapisz się do newslettera już teraz!
Darmowa dostawa od 199,00 zł
Playing at War - Lewis Patrick A
Super cena

Playing at War - Lewis Patrick A

  • Identity and Memory in Civil War Video Games
232,33 zł
/ szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 221,58 zł / szt.+4%
Cena regularna: 233,80 zł / szt.-1%
z
Możesz kupić także poprzez:
Produkt dostępny
Produkt dostępny
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz

Kup teraz, zapłać później - 4 kroki

Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

Playing at War offers an innovative focus on Civil War video games as significant sites of memory creation, distortion, and evolution in popular culture. With fifteen essays by historians, the collection analyzes the emergence and popularity of video games that topically engage the period surrounding the American Civil War, from the earliest console games developed in the 1980s through the web-based games of the twenty-first century, including popular titles such as Red Dead Redemption 2 and War of Rights. Alongside discussions of technological capabilities and advances, as well as their impact on gameplay and content, the essays consider how these games engage with historical scholarship on the Civil War era, the degree to which video games reflect and contribute to popular understandings of the period, and how those dynamics reveal shifting conceptions of martial identity and historical memory within U.S. popular culture. Video games offer productive sites for extending the analysis of Civil War memory into the post-Confederates in the Attic era, including the political and cultural moments of Obama and Trump, where overt expressions of Lost Cause memory were challenged and removed from schools and public spaces, then embraced by new manifestations of white supremacist organizations.

Edited by Patrick A. Lewis and James Hill Welborn III, Playing at War traces the drift of Civil War memory into digital spaces and gaming cultures, encouraging historians to engage more extensively with video games as important cultural media for examining how contemporary Americans interact with the nation's past.



EAN: 9780807183472
Kod produktu
363GUA03527KS
Rok wydania
2024
Strony
356
Oprawa
Miekka
Format
15.2x22.9cm
Redakcja
Welborn James Hill
Język
angielski
Autorzy
Lewis Patrick A
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Zaufane Opinie IdoSell
4.82 / 5.00 11669 opinii
Zaufane Opinie IdoSell
2025-01-07
Szybka realizacja zamówienia oraz szeroki asprtyment - nawet kalendarz z kotkami ;)
2025-01-06
Wysyłka tak szybka, że aż mnie zaskoczyła :)
pixel