Waste Knigh: Za Horyzontem GALAKTA
Waste Knights ZA HORYZONTEM: Rozszerzenie
Toksyczne pływy przynoszą na Pustkowie nowe możliwości dla odważnych, gotowych ruszyć na otwarte morze. Rozsypane ruiny metropolii otwierają swoje porty, a inżynierowie budują łodzie ze złomu, umożliwiające podróże po Australii i dalej. Na wybrzeżach pojawiają się groźne bestie i nowe gatunki mutantów, a najśmielsi wędrowcy opowiadają o nieznanych wyspach i konstrukcjach, które oparły się czasowi. Podobno położone są daleko na oceanie, jakby czekały na odkrycie swoich tajemnic.
To czas, aby sprawdzić, ile prawdy tkwi w opowieściach z tawern. Starożytne skarby i ukryte miejsca niewątpliwie strzeżone są przez istoty, o których zwykli lądowi ludzie nie mają pojęcia. Jednak ty przeżyłeś już setki starć z potworami i przeszedłeś przez różnorodne trudności. Nikt nie jest lepiej przygotowany do wyprawy za horyzont!
Za horyzont to rozszerzenie do Waste Knights: Drugiej edycji, gry osadzonej w postapokaliptycznym świecie, pełnej przygód i przetrwania. Teraz nadszedł czas, aby opuścić kontynent i udać się ku legendarnym miejscom. Odkrywaj nową mapę, umożliwiającą wizytację takich obszarów jak Tasmania czy Wyspy Salomona, zmienione przez Apokalipsę. Walcz z morskimi potworami i poszukuj świeżej wody, nowego zasobu dodającego realizmu. Zagraj jako jeden z nowych Rycerzy, uzbrojony w unikalne zdolności, i rozszerz podstawową grę o dziesiątki nowych kart, żetonów i przygód. Wybierz swój statek, ustal kurs i sprawdź, gdzie zaniesie cię wiatr!
ELEMENTY GRY:
- Instrukcja
- Przewodnik
- Księga Opowieści
- Plansza morza
- 4 plastikowe figurki
- 1 plastikowa podstawka
- 2 specjalne kości morza
- 12 plastikowych znaczników wody
- 4 arkusze rycerzy
- 4 morskie arkusze pomocy
- 4 arkusze pojazdów
- Stojak na karty sprzętu wodnego
- 210 kart
- 133 żetony
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 45-180 min.
Wiek graczy: 14+
EAN: 5902259207696




Waste Knights ZA HORYZONTEM: Rozszerzenie
Toksyczne pływy przynoszą na Pustkowie nowe możliwości dla odważnych, gotowych ruszyć na otwarte morze. Rozsypane ruiny metropolii otwierają swoje porty, a inżynierowie budują łodzie ze złomu, umożliwiające podróże po Australii i dalej. Na wybrzeżach pojawiają się groźne bestie i nowe gatunki mutantów, a najśmielsi wędrowcy opowiadają o nieznanych wyspach i konstrukcjach, które oparły się czasowi. Podobno położone są daleko na oceanie, jakby czekały na odkrycie swoich tajemnic.
To czas, aby sprawdzić, ile prawdy tkwi w opowieściach z tawern. Starożytne skarby i ukryte miejsca niewątpliwie strzeżone są przez istoty, o których zwykli lądowi ludzie nie mają pojęcia. Jednak ty przeżyłeś już setki starć z potworami i przeszedłeś przez różnorodne trudności. Nikt nie jest lepiej przygotowany do wyprawy za horyzont!
Za horyzont to rozszerzenie do Waste Knights: Drugiej edycji, gry osadzonej w postapokaliptycznym świecie, pełnej przygód i przetrwania. Teraz nadszedł czas, aby opuścić kontynent i udać się ku legendarnym miejscom. Odkrywaj nową mapę, umożliwiającą wizytację takich obszarów jak Tasmania czy Wyspy Salomona, zmienione przez Apokalipsę. Walcz z morskimi potworami i poszukuj świeżej wody, nowego zasobu dodającego realizmu. Zagraj jako jeden z nowych Rycerzy, uzbrojony w unikalne zdolności, i rozszerz podstawową grę o dziesiątki nowych kart, żetonów i przygód. Wybierz swój statek, ustal kurs i sprawdź, gdzie zaniesie cię wiatr!
ELEMENTY GRY:
- Instrukcja
- Przewodnik
- Księga Opowieści
- Plansza morza
- 4 plastikowe figurki
- 1 plastikowa podstawka
- 2 specjalne kości morza
- 12 plastikowych znaczników wody
- 4 arkusze rycerzy
- 4 morskie arkusze pomocy
- 4 arkusze pojazdów
- Stojak na karty sprzętu wodnego
- 210 kart
- 133 żetony
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 45-180 min.
Wiek graczy: 14+
EAN: 5902259207696