Kapitan Flip REBEL
Przygoda na Morzu z Kapitanem Flipem
Wciągnij flagę na maszt, zbierz dzielnych marynarzy i zbieraj skarby w postaci złotych monet!
W grze Kapitan Flip masz szansę na stanie się charyzmatycznym pirackim kapitanem, zdobywając bogactwo poprzez mądrą rekrutację załogi.
Każda tura daje możliwość wyboru kafelka.
Podoba Ci się?
Zachowaj go.
Nie jesteś przekonany? Odwróć go i umieść na swojej planszy, tworząc ekipę.
Kluczem do sukcesu jest strategiczne łączenie efektów i dobrze przemyślane ryzyko.
Jak to działa?
Gracze na zmianę rozgrywają tury, wykonując te same kroki:
- Losujesz kafelek postaci z woreczka, widząc jedynie jedną stronę.
- Decydujesz, czy zachować postać, czy odwrócić i pozostawić na nowej stronie.
- Umieszczasz wybrany kafelek w dowolnej kolumnie na swojej planszy na najniższym dostępnym polu i otrzymujesz premię, jeśli ukończysz kolumnę.
Kafelki postaci w grze oferują różnorodne efekty.
Niektóre działają natychmiast, inne zaś przydają się na koniec gry.
Kluczem do zwycięstwa jest sprytne umieszczanie postaci na planszy, aby maksymalizować zdobywane monety.
Zabawa kończy się, gdy jeden z graczy zapełni 4 kolumny na swojej planszy.
Po rozpatrzeniu efektów końcowych, uczestnicy podliczają monety, a wygrywa najbogatszy kapitan!
Dlaczego warto zagrać w tę grę?
- Zasady są proste i można je wyjaśnić szybciej, niż trwa wystrzał z armaty.
Gracze podejmują dwie decyzje: czy chcą wylosowaną postać oraz gdzie ją umieścić. - Możliwość odwracania kafelków dodaje gry nieprzewidywalności.
Po drugiej stronie może kryć się lepszy bohater, co wymaga przemyślanego ryzyka. - Każdy gracz tworzy własną załogę, dzięki czemu gra jest pozbawiona negatywnej interakcji.
Uczestnicy mają pełną kontrolę nad swoim wynikiem, a każde posunięcie wpływa na zdobycze monet. - Plansze dla graczy są dwustronne i dostępne w 4 wariantach, co zapewnia różnorodność rozgrywek.
Zawartość pudełka
- 72 dwustronne kafelki postaci
- 58 monet
- Duży żeton mapy skarbów
- Materiałowy woreczek
- 3 karty pomocy dla graczy
- 10 dwustronnych plansz przygody
- Instrukcja
Wiek: +8
EAN: 5430003838044




Przygoda na Morzu z Kapitanem Flipem
Wciągnij flagę na maszt, zbierz dzielnych marynarzy i zbieraj skarby w postaci złotych monet!
W grze Kapitan Flip masz szansę na stanie się charyzmatycznym pirackim kapitanem, zdobywając bogactwo poprzez mądrą rekrutację załogi.
Każda tura daje możliwość wyboru kafelka.
Podoba Ci się?
Zachowaj go.
Nie jesteś przekonany? Odwróć go i umieść na swojej planszy, tworząc ekipę.
Kluczem do sukcesu jest strategiczne łączenie efektów i dobrze przemyślane ryzyko.
Jak to działa?
Gracze na zmianę rozgrywają tury, wykonując te same kroki:
- Losujesz kafelek postaci z woreczka, widząc jedynie jedną stronę.
- Decydujesz, czy zachować postać, czy odwrócić i pozostawić na nowej stronie.
- Umieszczasz wybrany kafelek w dowolnej kolumnie na swojej planszy na najniższym dostępnym polu i otrzymujesz premię, jeśli ukończysz kolumnę.
Kafelki postaci w grze oferują różnorodne efekty.
Niektóre działają natychmiast, inne zaś przydają się na koniec gry.
Kluczem do zwycięstwa jest sprytne umieszczanie postaci na planszy, aby maksymalizować zdobywane monety.
Zabawa kończy się, gdy jeden z graczy zapełni 4 kolumny na swojej planszy.
Po rozpatrzeniu efektów końcowych, uczestnicy podliczają monety, a wygrywa najbogatszy kapitan!
Dlaczego warto zagrać w tę grę?
- Zasady są proste i można je wyjaśnić szybciej, niż trwa wystrzał z armaty.
Gracze podejmują dwie decyzje: czy chcą wylosowaną postać oraz gdzie ją umieścić. - Możliwość odwracania kafelków dodaje gry nieprzewidywalności.
Po drugiej stronie może kryć się lepszy bohater, co wymaga przemyślanego ryzyka. - Każdy gracz tworzy własną załogę, dzięki czemu gra jest pozbawiona negatywnej interakcji.
Uczestnicy mają pełną kontrolę nad swoim wynikiem, a każde posunięcie wpływa na zdobycze monet. - Plansze dla graczy są dwustronne i dostępne w 4 wariantach, co zapewnia różnorodność rozgrywek.
Zawartość pudełka
- 72 dwustronne kafelki postaci
- 58 monet
- Duży żeton mapy skarbów
- Materiałowy woreczek
- 3 karty pomocy dla graczy
- 10 dwustronnych plansz przygody
- Instrukcja
Wiek: +8
EAN: 5430003838044