Pętla - Lucrum Games
Promocja
Pętla - Lucrum Games
Grupa wiekowaod 12 lat
Gra kooperacyjna PĘTLA
Zanurzcie się w kręcącym się spiralnie świecie gry kooperacyjnej PĘTLA, gdzie to Waszym zadaniem jest stawić czoło niebezpiecznemu doktorowi Fuksem. Przyjmijcie rolę strażników czasu i zaangażujcie się w jedno z czterech ekscytujących trybów gry, każdy z nich oferujący unikalne doświadczenie. Gromadźcie mocne artefakty, powstrzymujcie wszechobecne klony doktora i sabotujcie jego złośliwą maszynę czasu. Wykorzystajcie maksymalnie potencjał kart i mistrzowsko nauczcie się zasad PĘTLI poprzez łączenie ich efektów w niesamowite łańcuchy zdarzeń. Bądźcie jednak w gotowości, gdyż Dr Fuks na pewno nie pozostanie bierny wobec Waszych działań.Pętla - zła sama w sobie, lecz jednoczy w walce z wrogiem
Waszym wspólnym wyzwaniem jest pokonać dra Fuksa. W Agencji stajemy zawsze jednomyślnie - albo razem zwyciężamy, albo dr Fuks sprowadzi na wszechświat tak wielkie zniszczenie, że pytanie o zwycięzców i przegranych przestanie mieć sens. Na każdym kroku dr Fuks podróżuje w czasie, tworząc nowe duplikaty i zakłócenia w czasoprzestrzeni. Gdy w jednej z er otworzy się zbyt wiele szczelin, zaczynają pojawiać się tam wiry... A nadmiar wirów to prosta droga do porażki, oznaczająca koniec wszechświata. Bądźcie mądrzy i skutecznie wykorzystajcie moc artefaktów, aby powstrzymać maszynę dra Fuksa zanim będzie to niemożliwe!Co znajdziecie w pudełku z grą PĘTLA?
W środku oprócz niesamowitych emocji znajdziecie: 1 planszę czasoprzestrzeni, 1 planszę kwatery głównej, 1 model maszyny dra Fuksa, 5 drewnianych pionków agentów, 100 kart (79 artefaktów, 7 kart Fuksa, 14 ultramachiny), 65 akrylowych kostek (30 czerwonych, 30 zielonych, 5 niebieskich), 10 płytek sabotażu, 3 płytki wiru, 8 dużych płytek (5 agentów, 1 przypominajka, 2 płytki trybu gry), 38 żetonów (28 duplikatów, 7 super duplikatów, 3 wirówki), 1 woreczek, 1 broszura operacyjna, 1 karta z zasadami gry solo, i oczywiście instrukcja PĘTLA dostarcza świetną rozrywkę dla czujnych graczy, którzy są gotowi podejmować wyzwania czasu i zniszczyć maszynę dra Fuksa.EAN: 5904305400143

Bez ryzyka
14 dni na łatwy zwrot

Szeroki asortyment
ponad milion pozycji

Niskie ceny i rabaty
nawet do 50% każdego dnia
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Marka
Symbol
493681
Kod producenta
5904305400143
Rok wydania
2022
Oprawa
Inna
Data premiery
2022-07-27
Grupa wiekowa
od 12 lat

Gra kooperacyjna PĘTLA
Zanurzcie się w kręcącym się spiralnie świecie gry kooperacyjnej PĘTLA, gdzie to Waszym zadaniem jest stawić czoło niebezpiecznemu doktorowi Fuksem. Przyjmijcie rolę strażników czasu i zaangażujcie się w jedno z czterech ekscytujących trybów gry, każdy z nich oferujący unikalne doświadczenie. Gromadźcie mocne artefakty, powstrzymujcie wszechobecne klony doktora i sabotujcie jego złośliwą maszynę czasu. Wykorzystajcie maksymalnie potencjał kart i mistrzowsko nauczcie się zasad PĘTLI poprzez łączenie ich efektów w niesamowite łańcuchy zdarzeń. Bądźcie jednak w gotowości, gdyż Dr Fuks na pewno nie pozostanie bierny wobec Waszych działań.Pętla - zła sama w sobie, lecz jednoczy w walce z wrogiem
Waszym wspólnym wyzwaniem jest pokonać dra Fuksa. W Agencji stajemy zawsze jednomyślnie - albo razem zwyciężamy, albo dr Fuks sprowadzi na wszechświat tak wielkie zniszczenie, że pytanie o zwycięzców i przegranych przestanie mieć sens. Na każdym kroku dr Fuks podróżuje w czasie, tworząc nowe duplikaty i zakłócenia w czasoprzestrzeni. Gdy w jednej z er otworzy się zbyt wiele szczelin, zaczynają pojawiać się tam wiry... A nadmiar wirów to prosta droga do porażki, oznaczająca koniec wszechświata. Bądźcie mądrzy i skutecznie wykorzystajcie moc artefaktów, aby powstrzymać maszynę dra Fuksa zanim będzie to niemożliwe!Co znajdziecie w pudełku z grą PĘTLA?
W środku oprócz niesamowitych emocji znajdziecie: 1 planszę czasoprzestrzeni, 1 planszę kwatery głównej, 1 model maszyny dra Fuksa, 5 drewnianych pionków agentów, 100 kart (79 artefaktów, 7 kart Fuksa, 14 ultramachiny), 65 akrylowych kostek (30 czerwonych, 30 zielonych, 5 niebieskich), 10 płytek sabotażu, 3 płytki wiru, 8 dużych płytek (5 agentów, 1 przypominajka, 2 płytki trybu gry), 38 żetonów (28 duplikatów, 7 super duplikatów, 3 wirówki), 1 woreczek, 1 broszura operacyjna, 1 karta z zasadami gry solo, i oczywiście instrukcja PĘTLA dostarcza świetną rozrywkę dla czujnych graczy, którzy są gotowi podejmować wyzwania czasu i zniszczyć maszynę dra Fuksa.EAN: 5904305400143
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Zapytaj o produkt
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Napisz swoją opinię

