Karty do gry. Pieniny z humorem - Wydawnictwo Jako
Opis produktu: Karty do gry "Pieniny z humorem"
Gramy z uśmiechem na twarzy z kartami do gry "Pieniny z humorem", które ozdobione zostały radosnymi i inspirującymi ilustracjami związanymi z tym przepięknie położonym rejonem górskim. Na każdej z nich możemy znaleźć różne motywy związane z Pieninami - od ich charakterystycznych szczytów, poprzez obiekty i symbole, aż po cieszące oko postaci.
Komplet zawiera 24 karty do gry w 4 kolorach: kier, pik, karo i trefl. W asortymencie znajdują się karty od dziewiątek do asów, co gwarantuje doskonałą zabawę. Dodatkowo, do zestawu dołączona jest instrukcja gry w jednego z klasycznych polskich gier, czyli w pana.
Gra w pana: zasady
Pana możemy zagrać w grupie od 2 do 4 osób. Chodzi oto, aby jak najszybciej pozbyć się wszystkich kart z ręki.
Komplet używany do gry składa się z 24 kart, po 6 w każdym z 4 dostępnych kolorów. Karty mają różne rangi, od najmniej wartościowej dziewiątki, aż po najważniejszego asa. Zestawienie rang to kolejno: 9, 10, walet (J), dama (Q), król (K), as (A).
Ważne jest, że wszystkie kolory, czyli kier, pik, karo i trefl, są równoważne. Dla przykładu, żaden z 4 króli nie jest silniejszy od reszty.
Tradycyjnie, rozgrywka składa się z minimum kilku rund,
Na początku pokład kart jest tasowany i rozdawany graczom. Rozpoczęcie gry zależy od tego, kto posiada 9 kier - tę kartę, oczywiście aversem do góry, należy położyć na środku stolika. Kolejne karty wykładane są na górę, tworząc stos. W zależności od ruchu wskazówek zegara, kolejnym graczem jest następna osoba.
Elegancko wyłożone karty nie mogą być mniejsze od karty na stosie. Możemy wyłożyć na stos:
- jedną kartę,
- trzy karty o takiej samej wartości co karta, na którą kładziemy,
- albo cztery karty o takim samym nominale.
W sytuacji, gdy gracz nie ma ochoty lub nie jest w stanie wyłożyć kart z racji posiadania słabszych, wtedy musi pobrać z wierzchu stosu trzy karty. Jeśli jednak na stosie mniej niż trzy karty, odbieramy wszystkie, pozostawiając na spodzie stosu jedynie 9 kier. Następnie rozgrywkę kontynuuje kolejna osoba.
W porządku rundy, przegrywa ta osoba, która nie pozbyła się swoich kart jako ostatnia i otrzymuje punkt karny (P, A i N). Można zakończyć grę bez przegranych- gdy w turze ostatni gracz wyłoży na stół wszystkie swoje karty.
Gra kończy się, gdy któryś z graczy zdobywa 3 punkty karne - P, A i N - i tym samym przegrywa. Zwycięża natomiast osoba, która zgromadzi jak najmniej punktów karnych.
EAN: 5904405355138