Fairy Tail. Tom 34 - Hiro Mashima
Jeśli chcesz pozbyć się krwiożerczej bestii, grasującej w Twoim mieście – koniecznie wynajmij do jej usunięcia maga z Fairy Tail. Jeśli chcesz się pozbyć miasta – zrób dokładnie to samo! Choć gildia ta działa po stronie dobra, doniesienia o spustoszeniach, za które są odpowiedzialni, regularnie zajmują pierwsze strony gazet, bulwersując społeczeństwo.
W drugim dniu Turnieju magowie Fairy Tail wreszcie mają okazję zabłysnąć! Jednak radość nie trwa długo. Jeszcze tego samego wieczora Natsu wdziera się do hotelu Saber Tooth i żąda pojedynku z ich mistrzem, zaostrzając tym konflikt między obiema gildiami! Jakby tego było mało, w kolejnym dniu rozgrywek na arenie Domus Flau również nie obejdzie się bez przykrych niespodzianek. Tajemniczy projekt Eclipse, żądne zemsty Raven Tail, pokutujący Gerard... Dokąd to wszystko zmierza?!
Kategoria wiekowa: 14+
Gatunek: fantastyka, komedia, przygodowy, shonen, magia, posiada anime, silna bohaterka, silny bohater, wojownicy/wojowniczki
EAN: 9788380018334




Jeśli chcesz pozbyć się krwiożerczej bestii, grasującej w Twoim mieście – koniecznie wynajmij do jej usunięcia maga z Fairy Tail. Jeśli chcesz się pozbyć miasta – zrób dokładnie to samo! Choć gildia ta działa po stronie dobra, doniesienia o spustoszeniach, za które są odpowiedzialni, regularnie zajmują pierwsze strony gazet, bulwersując społeczeństwo.
W drugim dniu Turnieju magowie Fairy Tail wreszcie mają okazję zabłysnąć! Jednak radość nie trwa długo. Jeszcze tego samego wieczora Natsu wdziera się do hotelu Saber Tooth i żąda pojedynku z ich mistrzem, zaostrzając tym konflikt między obiema gildiami! Jakby tego było mało, w kolejnym dniu rozgrywek na arenie Domus Flau również nie obejdzie się bez przykrych niespodzianek. Tajemniczy projekt Eclipse, żądne zemsty Raven Tail, pokutujący Gerard... Dokąd to wszystko zmierza?!
Kategoria wiekowa: 14+
Gatunek: fantastyka, komedia, przygodowy, shonen, magia, posiada anime, silna bohaterka, silny bohater, wojownicy/wojowniczki
EAN: 9788380018334

