AutorzyL.K.AVALON
Super cena
Mała Akademia - Klasy 2 i 3 SP (PC) - L.K.AVALON
Świeża wizja nauki z "Małą Akademią – klasy 2 i 3"
"Mała Akademia – klasy 2 i 3" to idealny zestaw 27 gier logicznych i multimedialnych łamigłówek, stworzony specjalnie z myślą o rozwoju sprawnego myślenia i podejmowania decyzji u dzieci w wieku szkolnym. Te nowatorskie i kreatywne propozycje łączą w sobie zabawę z kształceniem niezbędnych umiejętności. Projekt "Mała Akademia" pozwala dzieciom na dowolne tempo nauki, bez zbędnej presji. Głównym celem jest wydobywanie i rozwijanie intelektualnego potencjału młodego człowieka. Wszystkie umiejętności i wiedza zdobyte podczas korzystania z zestawu mają powszechne zastosowanie i są kluczowe dla rozwoju i procesu edukacji. Zapraszamy do szczegółowego przejrzenia oferta gier i łamigłówek:Rajd: uczestniczki i uczestnicy, linię startu proszę. Przeciwności losu oraz zagrożenia czyhają na twojej drodze. Steruj samochodem za pomocą strzałek, aby ominąć przeszkody. Dziedziny nauki: kierunki, zręczność, szybkość reakcji.
Muzyczna minuta: kierowca, który jest też kompozytorem, wybiera tylko drogi muzyczne. Każdego dnia wymyśla nową melodyjną trasę, z kolorowymi nutami pokazującymi drogę. Zagraj dźwięki i odkryj, do jakich nut dzisiaj zmierza. Tematyka nauki: pamięć, rozpoznawanie dźwięków, powtarzanie sekwencji.
Parking: nasz twórca ożywił pojazdy różnymi kolorami. Spróbuj ustalić, który kolor dominuje. Artysta szybko tworzy nowe pojazdy, nie pozwoli więc na zbyt wiele czasu na ich zliczanie. Ćwiczy przyspieszenie liczenia i umiejętność estymacji.
Dożynki: zbyt mało czasu do dożynek, ale kombajn rządzi. Pomożesz mu skończyć pracę? Wymaga to logicznego myślenia i planowania kolejnych ruchów.
Wyścigi na polu: brygada kombajnów rusza na pole, aby zebrać zboże. Ich praca w jednym zespole spowodowała, że pokryły się pyłem. Wskazując mistrza zdolności logicznego myślenia i przewidywania jest konieczne.
Zbiory: zbierzesz snopki, na polu, które pozostawiły maszyny? Każda gromadzona na innej sterta dodaje po jednym punkcie. Gra przekształca zdolność logicznego myślenia, planowania i przewidywania kolejnych ruchów.
Szkoła latania: zapraszamy do symulatora lotów! Na górze ekranu znajduje się kompas, a po prawej stronie jest wyświetlany kierunek lotu. Gra rozwija umiejętność rozpoznawania kierunków, szybkość reakcji i spostrzegawczość.
Nocny lot: lotnicza misja ratunkowa do zasobników grzybów rozpoczęła się. Składaj mapę navigacyjną tak, aby samolot odnalazł ścieżkę w nocnym niebie. Gra ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową i kreatywność, rozwija wytrwałość w dążeniu do celu. Zasoby: Komputer PC z systemem Windows 7, 8, 10 lub 11. Pakiet zawiera aplikację na CD oraz kod do ściągnięcia wersji cyfrowej przez Internet dla tych, których komputer nie jest wyposażony w napęd CD/DVD.
EAN: 5907595772549
Producent
Kod produktu
81679703415GR
Rok wydania
2016
Oprawa
Oprawa Skórzana
Kartonowa Foliowana
Format
13.9x19.3
Autorzy
L.K.AVALON
Waga
125 g
Zapytaj o produkt
Napisz swoją opinię