Phase 10 - Mattel
Opis gry Phase 10 Mattel
Podstawą gry jest dążenie do tego, by być pierwszym graczem, który przejdzie przez dziesięć unikalnych faz. Przykładowo, mogą to być dwa zestawy po trzy, sekwencja siedmiu lub siete kart tej samej barwy. Wyjątkowość tej gry polega na zaadaptowaniu każdej fazy do danego rozdania. Po skończeniu jednej fazy, gracze przechodzą do kolejnej, natomiast ci, którzy nie poszczęściło mają możliwość próbować ponownie. W każdym talii są zawarte dzikie karty i karty "pominięcia", które przynoszą dodatkowe emocje i pomagają zmieniać dynamikę gry. Dziką kartę można zastosować zamiast karty numerycznej lub karty dowolnej barwy, co umożliwia ukończenie jakiejkolwiek fazy. Natomiast karta "pominięcia" pozwala na to, by przeciwnik stracił swoją następną turę. Wszystko to dla jednego wyraźnego celu - być pierwszym, który ukończy wszystkie fazy.
Komplet gry składa się z 110 kart oraz instrukcji. Kolory oraz elementy zdobnicze mogą się nieco różnić.
EAN: 0887961497397




Opis gry Phase 10 Mattel
Podstawą gry jest dążenie do tego, by być pierwszym graczem, który przejdzie przez dziesięć unikalnych faz. Przykładowo, mogą to być dwa zestawy po trzy, sekwencja siedmiu lub siete kart tej samej barwy. Wyjątkowość tej gry polega na zaadaptowaniu każdej fazy do danego rozdania. Po skończeniu jednej fazy, gracze przechodzą do kolejnej, natomiast ci, którzy nie poszczęściło mają możliwość próbować ponownie. W każdym talii są zawarte dzikie karty i karty "pominięcia", które przynoszą dodatkowe emocje i pomagają zmieniać dynamikę gry. Dziką kartę można zastosować zamiast karty numerycznej lub karty dowolnej barwy, co umożliwia ukończenie jakiejkolwiek fazy. Natomiast karta "pominięcia" pozwala na to, by przeciwnik stracił swoją następną turę. Wszystko to dla jednego wyraźnego celu - być pierwszym, który ukończy wszystkie fazy.
Komplet gry składa się z 110 kart oraz instrukcji. Kolory oraz elementy zdobnicze mogą się nieco różnić.
EAN: 0887961497397