Fairy Tail. Tom 16 - Hiro Mashima
Jeśli chcesz pozbyć się krwiożerczej bestii, grasującej w Twoim mieście – koniecznie wynajmij do jej usunięcia maga z Fairy Tail. Jeśli chcesz się pozbyć miasta – zrób dokładnie to samo! Choć gildia ta działa po stronie dobra, doniesienia o spustoszeniach, za które są odpowiedzialni, regularnie zajmują pierwsze strony gazet, bulwersując społeczeństwo.
Członkowie Fairy Tail próbują zapomnieć o wszystkim, co zaszło w Święto Plonów. Życie toczy się dalej. Jednak Oración Seis, jedna z mrocznych gildii wchodząca w skład Przymierza Balam, zaczyna podejmować niepokojące działania. Żeby wyrównać siły, cztery gildie, w tym Fairy Tail, zawiązują sojusz i tworzą własny doborowy oddział! Niestety, ta jednostka bardziej przypomina zbieraninę oprychów, żigolaków i psychopatów... Chwila, jest wśród nich także dziecko?!
Kategoria wiekowa: 14+
Gatunek: fantastyka, komedia, przygodowy, shonen, magia, posiada anime, silna bohaterka, silny bohater, wojownicy/wojowniczki
EAN: 9788380013216




Jeśli chcesz pozbyć się krwiożerczej bestii, grasującej w Twoim mieście – koniecznie wynajmij do jej usunięcia maga z Fairy Tail. Jeśli chcesz się pozbyć miasta – zrób dokładnie to samo! Choć gildia ta działa po stronie dobra, doniesienia o spustoszeniach, za które są odpowiedzialni, regularnie zajmują pierwsze strony gazet, bulwersując społeczeństwo.
Członkowie Fairy Tail próbują zapomnieć o wszystkim, co zaszło w Święto Plonów. Życie toczy się dalej. Jednak Oración Seis, jedna z mrocznych gildii wchodząca w skład Przymierza Balam, zaczyna podejmować niepokojące działania. Żeby wyrównać siły, cztery gildie, w tym Fairy Tail, zawiązują sojusz i tworzą własny doborowy oddział! Niestety, ta jednostka bardziej przypomina zbieraninę oprychów, żigolaków i psychopatów... Chwila, jest wśród nich także dziecko?!
Kategoria wiekowa: 14+
Gatunek: fantastyka, komedia, przygodowy, shonen, magia, posiada anime, silna bohaterka, silny bohater, wojownicy/wojowniczki
EAN: 9788380013216

