📦Darmowa dostawa od 69 zł - do Żabki oraz automatów i punktów DPD! Przy mniejszych zamówieniach zapłacisz jedynie 4,99 zł!🚚
Darmowa dostawa od 69,00 zł
Android w praktyce - Roman Wantoch-Rekowski
Promocja Okazja

Android w praktyce - Roman Wantoch-Rekowski

  • Projektowanie aplikacji
Android jest obecnie najpopularniejszą platformą dla telefonów komórkowych i tabletów. Liczba aktywacji to setki tysięcy w ciągu jednego dnia na całym świecie. Dlatego też możliwość tworzenia własnego oprogramowania na urządzenia mobilne z systemem Android daje możliwość dotarcia do ogromnej liczby użytkowników. Książka przeznaczona jest dla osób, które chcą samodzielnie nauczyć się od podstaw zasad budowy oprogramowania na urządzenia mobilne, które są znacząco inna niż w przypadku komputerów stacjonarnych i rozpocząć pisanie własnych aplikacji z wykorzystaniem szerokiego spektrum dostępnych komponentów programowych i sprzętowych. Android w praktyce… to kompletny przewodnik opisujący sposób przygotowanie środowiska pracy, elementy składowe projektu Android, elementy interfejsu, baz danych, komunikacji z wykorzystaniem sieci Internet oraz sposób uruchamiania aplikacji na urządzeniu wirtualnych i rzeczywistych. Książka zawiera dwie części. W pierwsze przedstawiona jest filozofia działania (poparta przykładami) tak aby czytelnik zrozumiał jakie procesy zachodzą w trakcie uruchamiania aplikacji mobilnej oraz w drugiej części przedstawione są przykłady przedstawiające szerokie spektrum możliwości urządzeń mobilnych z system Android Aby skorzystać z książki czytelnik powinien: • Znać podstawy programowania w języku Java • Posiadać podstawową wiedzę z zakresu projektowania aplikacji • Znać podstawy wykorzystania środowiska developerskiego Eclipse Z wykorzystaniem książki czytelnik samodzielnie nauczy się: • Jak w kilku krokach utworzyć pierwszą własną aplikację mobilną z systemem Android • Jakie są podstawowe elementy składowe aplikacji mobilnej (m. in. aktywności, intencje, serwisy, dostawcy treści) • W jaki sposób działa aplikacja na urządzeniu mobilnym (cykl życia) • W jaki sposób utworzyć projekt rozbudowanej aplikacji • W jaki sposób projektować podstawowe i rozbudowane GUI dla własnych aplikacji (layouts) • W jaki sposób przygotowywać różnego typu zasoby (dane, grafika) dla własnej aplikacji • W jaki sposób zaprojektować i zaimplementować własną relacyjna bazę danych SQLite • W jaki sposób z wykorzystaniem języka SQL pobierać i zapisywać dane do bazy danych SQLite • W jaki sposób tworzyć rozbudowaną grafikę 2D oraz elementy grafiki 3D • W jaki sposób skonfigurować i zastosować emulator urządzenia mobilnego - AVD

EAN: 9788301178130
Symbol
66325500100KS
Rok wydania
2014
Strony
400
Oprawa
Miekka
Format
16.5x23.5cm
Waga
560 g
Więcej szczegółów
Bez ryzyka
14 dni na łatwy zwrot
Szeroki asortyment
ponad milion pozycji
Niskie ceny i rabaty
nawet do 50% każdego dnia
68,10 zł
/ szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 61,94 zł / szt.+9%
Cena regularna: 74,00 zł / szt.-8%
Możesz kupić także poprzez:
Do darmowej dostawy brakuje69,00 zł
Najtańsza dostawa 4,99 złWięcej
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Kup teraz i zapłać za 30 dni jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
Wydawnictwo Naukowe PWN S.A.Więcej
Adres: ul. Gottlieba Daimlera 2Kod pocztowy: 02-460Miasto: WarszawaKraj: PolskaAdres email: dyrektywa@pwn.pl
Symbol
66325500100KS
Kod producenta
9788301178130
Rok wydania
2014
Strony
400
Oprawa
Miekka
Format
16.5x23.5cm
Autorzy
Roman Wantoch-Rekowski
Waga
560 g
Android jest obecnie najpopularniejszą platformą dla telefonów komórkowych i tabletów. Liczba aktywacji to setki tysięcy w ciągu jednego dnia na całym świecie. Dlatego też możliwość tworzenia własnego oprogramowania na urządzenia mobilne z systemem Android daje możliwość dotarcia do ogromnej liczby użytkowników. Książka przeznaczona jest dla osób, które chcą samodzielnie nauczyć się od podstaw zasad budowy oprogramowania na urządzenia mobilne, które są znacząco inna niż w przypadku komputerów stacjonarnych i rozpocząć pisanie własnych aplikacji z wykorzystaniem szerokiego spektrum dostępnych komponentów programowych i sprzętowych. Android w praktyce… to kompletny przewodnik opisujący sposób przygotowanie środowiska pracy, elementy składowe projektu Android, elementy interfejsu, baz danych, komunikacji z wykorzystaniem sieci Internet oraz sposób uruchamiania aplikacji na urządzeniu wirtualnych i rzeczywistych. Książka zawiera dwie części. W pierwsze przedstawiona jest filozofia działania (poparta przykładami) tak aby czytelnik zrozumiał jakie procesy zachodzą w trakcie uruchamiania aplikacji mobilnej oraz w drugiej części przedstawione są przykłady przedstawiające szerokie spektrum możliwości urządzeń mobilnych z system Android Aby skorzystać z książki czytelnik powinien: • Znać podstawy programowania w języku Java • Posiadać podstawową wiedzę z zakresu projektowania aplikacji • Znać podstawy wykorzystania środowiska developerskiego Eclipse Z wykorzystaniem książki czytelnik samodzielnie nauczy się: • Jak w kilku krokach utworzyć pierwszą własną aplikację mobilną z systemem Android • Jakie są podstawowe elementy składowe aplikacji mobilnej (m. in. aktywności, intencje, serwisy, dostawcy treści) • W jaki sposób działa aplikacja na urządzeniu mobilnym (cykl życia) • W jaki sposób utworzyć projekt rozbudowanej aplikacji • W jaki sposób projektować podstawowe i rozbudowane GUI dla własnych aplikacji (layouts) • W jaki sposób przygotowywać różnego typu zasoby (dane, grafika) dla własnej aplikacji • W jaki sposób zaprojektować i zaimplementować własną relacyjna bazę danych SQLite • W jaki sposób z wykorzystaniem języka SQL pobierać i zapisywać dane do bazy danych SQLite • W jaki sposób tworzyć rozbudowaną grafikę 2D oraz elementy grafiki 3D • W jaki sposób skonfigurować i zastosować emulator urządzenia mobilnego - AVD

EAN: 9788301178130
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
4.8 / 5.0 13788 opinii
pixel