Android w praktyce - Roman Wantoch-Rekowski
Promocja
Android w praktyce - Roman Wantoch-Rekowski
- Projektowanie aplikacji
AutorzyRoman Wantoch-Rekowski
EAN: 9788301178130
Symbol
66325500100KS
Rok wydania
2014
Strony
400
Oprawa
Miekka
Format
16.5x23.5cm
Waga
560 g

Bez ryzyka
14 dni na łatwy zwrot

Szeroki asortyment
ponad milion pozycji

Niskie ceny i rabaty
nawet do 50% każdego dnia
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
Wydawnictwo Naukowe PWN S.A.Więcej
Adres:
ul. Gottlieba Daimlera 2Kod pocztowy: 02-460Miasto: WarszawaKraj: PolskaAdres email: dyrektywa@pwn.pl
Symbol
66325500100KS
Kod producenta
9788301178130
Rok wydania
2014
Strony
400
Oprawa
Miekka
Format
16.5x23.5cm
Autorzy
Roman Wantoch-Rekowski
Waga
560 g

Android jest obecnie najpopularniejszą platformą dla telefonów komórkowych i tabletów. Liczba aktywacji to setki tysięcy w ciągu jednego dnia na całym świecie. Dlatego też możliwość tworzenia własnego oprogramowania na urządzenia mobilne z systemem Android daje możliwość dotarcia do ogromnej liczby użytkowników.
Książka przeznaczona jest dla osób, które chcą samodzielnie nauczyć się od podstaw zasad budowy oprogramowania na urządzenia mobilne, które są znacząco inna niż w przypadku komputerów stacjonarnych i rozpocząć pisanie własnych aplikacji z wykorzystaniem szerokiego spektrum dostępnych komponentów programowych i sprzętowych.
Android w praktyce… to kompletny przewodnik opisujący sposób przygotowanie środowiska pracy, elementy składowe projektu Android, elementy interfejsu, baz danych, komunikacji z wykorzystaniem sieci Internet oraz sposób uruchamiania aplikacji na urządzeniu wirtualnych i rzeczywistych.
Książka zawiera dwie części. W pierwsze przedstawiona jest filozofia działania (poparta przykładami) tak aby czytelnik zrozumiał jakie procesy zachodzą w trakcie uruchamiania aplikacji mobilnej oraz w drugiej części przedstawione są przykłady przedstawiające szerokie spektrum możliwości urządzeń mobilnych z system Android
Aby skorzystać z książki czytelnik powinien:
• Znać podstawy programowania w języku Java
• Posiadać podstawową wiedzę z zakresu projektowania aplikacji
• Znać podstawy wykorzystania środowiska developerskiego Eclipse
Z wykorzystaniem książki czytelnik samodzielnie nauczy się:
• Jak w kilku krokach utworzyć pierwszą własną aplikację mobilną z systemem Android
• Jakie są podstawowe elementy składowe aplikacji mobilnej (m. in. aktywności, intencje, serwisy, dostawcy treści)
• W jaki sposób działa aplikacja na urządzeniu mobilnym (cykl życia)
• W jaki sposób utworzyć projekt rozbudowanej aplikacji
• W jaki sposób projektować podstawowe i rozbudowane GUI dla własnych aplikacji (layouts)
• W jaki sposób przygotowywać różnego typu zasoby (dane, grafika) dla własnej aplikacji
• W jaki sposób zaprojektować i zaimplementować własną relacyjna bazę danych SQLite
• W jaki sposób z wykorzystaniem języka SQL pobierać i zapisywać dane do bazy danych SQLite
• W jaki sposób tworzyć rozbudowaną grafikę 2D oraz elementy grafiki 3D
• W jaki sposób skonfigurować i zastosować emulator urządzenia mobilnego - AVD
EAN: 9788301178130
EAN: 9788301178130
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Zapytaj o produkt
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Napisz swoją opinię