Diuna: Imperium - Powstanie - Lucky Duck Games Polska
Ekscytująca Kontynuacja Diuny: Imperium - Powstanie
Po zdradzeniu i zniszczeniu rodu Atrydów Imperator ponownie przekazał Harkonnenom kontrolę nad Arrakis. Jednak wśród Fremenów posłuch zyskał tajemniczy wojownik o imieniu Muad'Dib, który zagraża teraz knowaniom Imperatora oraz jego sojuszników. Żaden ród i żadna frakcja nie mogą pozostać obojętnymi, gdy przepływ przyprawy jest zagrożony wojną totalną. Jednak na każdą potęgę można wywrzeć wpływ... albo ją zdradzić.
Nowe Możliwości i Strategie
Powstanie to niezależna kontynuacja Diuny: Imperium, która rozwija mechaniki budowania talii i rozmieszczania sił na planszy znane z pierwowzoru. W dalszym ciągu musisz dążyć do zwycięstwa, zachowując równowagę między potęgą wojskową a politycznymi intrygami. Tym razem jednak masz do dyspozycji nowe narzędzia. Wykorzystaj szpiegów do realizacji swoich planów oraz kontrakty do poszerzenia zasobów. A może wolisz zbadać ścieżki Fremenów i ruszyć do bitwy na potężnych czerwiach pustyni? Wybór należy do Ciebie. Imperium czeka!
EAN: 5905965250109Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych. Opinie o Diuna: Imperium - Powstanie - Lucky Duck Games Polska
5.00
Liczba wystawionych opinii: 1
Opinia potwierdzona zakupem
Diuna: Imperium – Powstanie to druga odsłona popularnej planszówki osadzona w tytułowym uniwersum. Jest to niezależna od swojej poprzedniczki gra planszowa, która może być łączona z poprzednią wersją oraz dodatkami, co daje dosyć sporo elastyczności w wyborze czy chcemy grać w nawiązaniu do pierwszej gry, czy też nie. Długo się zastanawiałam czy ta gra zaprezentuje coś nowego, czy będzie tylko próba wyciągnięcia pieniędzy od fanów na fali kinowej Diuny, ale po pierwszych rozgrywkach w grupie, zdecydowanie skłaniam się ku temu pierwszemu. W skrócie gra polega na tym, że gracze wysyłają agentów do różnych lokacji na planszy, opłacając ich akcje kartami z talii, aby zdobywać zasoby, rekrutować wojska i wpływać na frakcje. Gra kończy się w momencie uzyskania 10 punktów zwycięstwa, głównie poprzez wygrane konflikty i zdobywanie przewagi politycznej. Nowym, interesującym dodatkiem są Szpiedzy: znaczniki, które dają dużo większe pole na podejmowanie strategicznych decyzji. Dzięki nim można zająć pole już okupowane przez innego gracza, co zwiększa dynamikę i taktyczność podczas rozgrywki. Wizualnie ta gra prezentuje się po prostu wybitnie i to także wpływa bardzo pozytywnie na jej odbiór i użytkowanie. Jako minus, jak przy wielu planszówkach, zauważam pewien stopień losowości przy wyborze kart, co szybko może dać zarówno przewagę graczowi, jak i wprost przeciwnie… Oczekiwałam nieco bardziej zbalansowanej rozgrywki, aczkolwiek i tak jestem bardzo zadowolona z zakupu.