📦Darmowa dostawa od 69 zł - do Żabki oraz automatów i punktów DPD! Przy mniejszych zamówieniach zapłacisz jedynie 4,99 zł!🚚
Darmowa dostawa od 69,00 zł
Gra magnetyczna Chińczyk ze spinnerem Jednorożce - Scratch
Promocja Okazja

Gra magnetyczna Chińczyk ze spinnerem Jednorożce - Scratch

Opis Produktu

Gra magnetyczna w formie rozkładanej książeczki to niesamowita zabawa dla najmłodszych. Dzięki wygodnej formie, świetnie nadaje się zarówno do użytku domowego, jak i podczas podróży. Chińczyk w magnetycznej wersji to gra, która przypadnie do gustu całej rodzinie. Dużym atutem gry jest spinner, pełniący rolę kostki do rzucania. Gracze kręcą strzałką w kole i zgodnie z wylosowaną liczbą przesuwają swoje magnetyczne pionki po planszy.

Zasady i Rozgrywka

Każdy uczestnik ma cztery pionki w jednym kolorze. Wybierz swój kolor i umieść pionki na polu z odpowiednim rysunkiem. Należy zauważyć, że w każdym kolorze jest dodatkowy pionek na zapas. Gracze kolejno kręcą kołem, a ten, który uzyska największy numer, rozpoczyna grę.

Kiedy wypadnie 6, możesz wprowadzić pionek na pole startowe i ponownie zakręcić. Jeśli znowu wypadnie 6, masz możliwość wyboru: wprowadź nowy pionek do gry lub przesuwaj pionek na planszy. Ponownie zakręć kołem.

Jeśli wylądujesz na polu zajętym przez pionek przeciwnika, zbijasz go i musi wrócić na pole z rysunkiem. Przeciwnik musi wylosować 6, aby ponownie wprowadzić pionek do gry.

Kiedy wylądujesz na żółtym polu, przenosisz swój pionek na tęczę, a następnie musisz przejść tą dodatkową ścieżką. Po przejściu tą ścieżką wracasz do gry, umieszczając pionek na zielonym polu (obok żółtego). Stąd kontynuujesz grę.

Tęcza może posłużyć jako dodatkowa droga ucieczki przed przeciwnikami, którzy próbują cię zbić i cofnąć do początku gry.

Zwycięzcą zostaje ten, kto pierwszy wprowadzi swoje cztery pionki do domu - na pola w kolorze pionków, umieszczone na końcu trasy. Aby zakończyć grę na tym polu, musisz uzyskać dokładnie odpowiednią liczbę na spinnerze. W przeciwnym razie musisz przesunąć inny pionek, pod warunkiem, że masz go w grze.



EAN: 5414561822127
Bez ryzyka
14 dni na łatwy zwrot
Szeroki asortyment
ponad milion pozycji
Niskie ceny i rabaty
nawet do 50% każdego dnia
54,94 zł
/ szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 55,59 zł / szt.-1%
Cena regularna: 76,30 zł / szt.-28%
Możesz kupić także poprzez:
Do darmowej dostawy brakuje69,00 zł
Najtańsza dostawa 4,99 złWięcej
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Kup teraz i zapłać za 30 dni jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Marka
Symbol
612707
Kod producenta
5414561822127

Opis Produktu

Gra magnetyczna w formie rozkładanej książeczki to niesamowita zabawa dla najmłodszych. Dzięki wygodnej formie, świetnie nadaje się zarówno do użytku domowego, jak i podczas podróży. Chińczyk w magnetycznej wersji to gra, która przypadnie do gustu całej rodzinie. Dużym atutem gry jest spinner, pełniący rolę kostki do rzucania. Gracze kręcą strzałką w kole i zgodnie z wylosowaną liczbą przesuwają swoje magnetyczne pionki po planszy.

Zasady i Rozgrywka

Każdy uczestnik ma cztery pionki w jednym kolorze. Wybierz swój kolor i umieść pionki na polu z odpowiednim rysunkiem. Należy zauważyć, że w każdym kolorze jest dodatkowy pionek na zapas. Gracze kolejno kręcą kołem, a ten, który uzyska największy numer, rozpoczyna grę.

Kiedy wypadnie 6, możesz wprowadzić pionek na pole startowe i ponownie zakręcić. Jeśli znowu wypadnie 6, masz możliwość wyboru: wprowadź nowy pionek do gry lub przesuwaj pionek na planszy. Ponownie zakręć kołem.

Jeśli wylądujesz na polu zajętym przez pionek przeciwnika, zbijasz go i musi wrócić na pole z rysunkiem. Przeciwnik musi wylosować 6, aby ponownie wprowadzić pionek do gry.

Kiedy wylądujesz na żółtym polu, przenosisz swój pionek na tęczę, a następnie musisz przejść tą dodatkową ścieżką. Po przejściu tą ścieżką wracasz do gry, umieszczając pionek na zielonym polu (obok żółtego). Stąd kontynuujesz grę.

Tęcza może posłużyć jako dodatkowa droga ucieczki przed przeciwnikami, którzy próbują cię zbić i cofnąć do początku gry.

Zwycięzcą zostaje ten, kto pierwszy wprowadzi swoje cztery pionki do domu - na pola w kolorze pionków, umieszczone na końcu trasy. Aby zakończyć grę na tym polu, musisz uzyskać dokładnie odpowiednią liczbę na spinnerze. W przeciwnym razie musisz przesunąć inny pionek, pod warunkiem, że masz go w grze.



EAN: 5414561822127
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
4.8 / 5.0 13736 opinii
pixel