Wędrujące wieże REBEL
Gra "Wędrujące wieże" – bystry wyścig ku mądrości magii
Zdobywanie mądrości i umiejętności magicznych nigdy nie było tak ekscytujące!
Raz na rok, we wspaniałym Kruczym Królestwie, młodzi adepci magii poddawani są końcowym testom. Celem jest dotarcie do legendarnego zamku kruków, a na drodze ku niemu czekają niespodziewane wyzwania i ustawione pułapki. Tylko najsprytniejsi, zdolni do wykorzystania wiedzy o miksturach i ruchu po wieżach, a także doskonałego opanowania zaklęć, zdobywają szkolne wyróżnienie.
W grze "Wędrujące wieże" Twoim zadaniem jest bezpieczne przeprowadzenie młodych czarowników do zamku pełnego kruków. Wędrowanie po terenie gry jest możliwe na dwa sposoby: na piechotę, lub za pomocą poruszających się wież. Jeśli uda się uwięzić innego czarodzieja, gracz otrzymuje w zamian butelkę pełną eliksiru. Doświadczymy smaku zwycięstwa, jeżeli wykorzystamy okazje, które niesie rozgrywka i jako pierwsi wejdziemy do zamku ze swoją drużyną czarodziejów.
Jak przebiega gra?
Twoim zadaniem podczas rozgrywki jest jak najszybsze dostanie się do zamku kruków ze swoimi czarownikami. Gra toczy się w kółko, a Ty sam decydujesz, czy chcesz poruszać się z pomocą wież, czy wolisz iść samodzielnie.
Podczas Twojej tury grasz dwie karty ruchu i patrzysz na ich skutki. Jaki kierunek obrać, zależy od wybranych przez Ciebie kart: możesz przemieścić swojego czarodzieja lub dowolną wieżę o liczbę pól wyznaczoną na karcie.
Jeśli ruch wieży zakończy się na polu, na którym są pionki czarodziejów, czy na innej wieży z pionkami, mogą oni zostać uwięzieni. Gracz, który 'schwytał' czarodziejów, otrzyma za to jedną z pustych butelek, napełnionych magicznym eliksirem.
Eliksiry dają moc do rzucania zaklęć. Rodzajów eliksirów jest kilka, w zależności od trybu gry, a każdy z nich daje możliwość dokonania innej akcji, jak przemieszczenie czarodziejów lub wież, czy zamiana ich miejscami. Eliksiry mogą znacznie ułatwić drogę do zamku, jednak pamiętaj, że ich ilość jest ograniczona!
Koniec gry następuje, gdy każda z Twoich butelek jest pełna, a wszyscy Twoi czarodzieje dotarli do zamku. W grę "Wędrujące wieże" wplata się element strategicznego wyścigu, gdzie gracze cały czas wzajemnie na siebie wpływają.
Dlaczego pokochasz "Wędrujące wieże"?
- Kompleksowość gry umożliwia grę zarówno z dziećmi, jak i bardziej doświadczonymi graczami. Proste zasady czytelną instrukcja połączona z możliwością tworzenia zaawansowanych strategii gwarantują wielogodzinne emocje i zabawę.
- Podczas gry konieczne jest zapamiętywanie położenia uwięzionych pionków, co w połączeniu ze zmieniającą się sytuacją na planszy może być nie lada wyzwaniem, angażującym całkowicie Twoją uwagę na obserwację ruchów przeciwnika.
- Możliwość dodania nowych zaklęć do gry różnicuje sposób rozgrywki, otwiera nowe możliwości strategiczne. Nie tylko będziesz lepiej optymalizować swoje działania, ale przewidywanie ruchów przeciwnika stanie się trudniejsze!
- Instrukcja gry zawiera interesujący wariant drużynowy, a także zasady dla zaawansowanych, które dodają gry dodatkową głębię!
EAN: 5902650619043




Gra "Wędrujące wieże" – bystry wyścig ku mądrości magii
Zdobywanie mądrości i umiejętności magicznych nigdy nie było tak ekscytujące!
Raz na rok, we wspaniałym Kruczym Królestwie, młodzi adepci magii poddawani są końcowym testom. Celem jest dotarcie do legendarnego zamku kruków, a na drodze ku niemu czekają niespodziewane wyzwania i ustawione pułapki. Tylko najsprytniejsi, zdolni do wykorzystania wiedzy o miksturach i ruchu po wieżach, a także doskonałego opanowania zaklęć, zdobywają szkolne wyróżnienie.
W grze "Wędrujące wieże" Twoim zadaniem jest bezpieczne przeprowadzenie młodych czarowników do zamku pełnego kruków. Wędrowanie po terenie gry jest możliwe na dwa sposoby: na piechotę, lub za pomocą poruszających się wież. Jeśli uda się uwięzić innego czarodzieja, gracz otrzymuje w zamian butelkę pełną eliksiru. Doświadczymy smaku zwycięstwa, jeżeli wykorzystamy okazje, które niesie rozgrywka i jako pierwsi wejdziemy do zamku ze swoją drużyną czarodziejów.
Jak przebiega gra?
Twoim zadaniem podczas rozgrywki jest jak najszybsze dostanie się do zamku kruków ze swoimi czarownikami. Gra toczy się w kółko, a Ty sam decydujesz, czy chcesz poruszać się z pomocą wież, czy wolisz iść samodzielnie.
Podczas Twojej tury grasz dwie karty ruchu i patrzysz na ich skutki. Jaki kierunek obrać, zależy od wybranych przez Ciebie kart: możesz przemieścić swojego czarodzieja lub dowolną wieżę o liczbę pól wyznaczoną na karcie.
Jeśli ruch wieży zakończy się na polu, na którym są pionki czarodziejów, czy na innej wieży z pionkami, mogą oni zostać uwięzieni. Gracz, który 'schwytał' czarodziejów, otrzyma za to jedną z pustych butelek, napełnionych magicznym eliksirem.
Eliksiry dają moc do rzucania zaklęć. Rodzajów eliksirów jest kilka, w zależności od trybu gry, a każdy z nich daje możliwość dokonania innej akcji, jak przemieszczenie czarodziejów lub wież, czy zamiana ich miejscami. Eliksiry mogą znacznie ułatwić drogę do zamku, jednak pamiętaj, że ich ilość jest ograniczona!
Koniec gry następuje, gdy każda z Twoich butelek jest pełna, a wszyscy Twoi czarodzieje dotarli do zamku. W grę "Wędrujące wieże" wplata się element strategicznego wyścigu, gdzie gracze cały czas wzajemnie na siebie wpływają.
Dlaczego pokochasz "Wędrujące wieże"?
- Kompleksowość gry umożliwia grę zarówno z dziećmi, jak i bardziej doświadczonymi graczami. Proste zasady czytelną instrukcja połączona z możliwością tworzenia zaawansowanych strategii gwarantują wielogodzinne emocje i zabawę.
- Podczas gry konieczne jest zapamiętywanie położenia uwięzionych pionków, co w połączeniu ze zmieniającą się sytuacją na planszy może być nie lada wyzwaniem, angażującym całkowicie Twoją uwagę na obserwację ruchów przeciwnika.
- Możliwość dodania nowych zaklęć do gry różnicuje sposób rozgrywki, otwiera nowe możliwości strategiczne. Nie tylko będziesz lepiej optymalizować swoje działania, ale przewidywanie ruchów przeciwnika stanie się trudniejsze!
- Instrukcja gry zawiera interesujący wariant drużynowy, a także zasady dla zaawansowanych, które dodają gry dodatkową głębię!
EAN: 5902650619043