Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści REBEL
- Dodatek
Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści – dynamiczny dodatek do dobrze znanej gry
Przedstawiamy Ci rozszerzenie do popularnej gry "Kroniki zamku Avel". Pamiętaj jednak, że nie jest to autonomiczna gra - do gry potrzebujesz podstawowej wersji "Kroniki zamku Avel".
Grając w Nowe Opowieści, nieustannie walczysz z siłami złaPrzypomnij sobie Monstrum Czarnego Księżyca - zostało pokonane, ale zło wciąż nie zamierza poddać się bez walki. Bohaterowie Dusioła, Zygu i Umbrowego Żmija, bogów trzech ciemnych księżyców, zdecydowali przeprowadzić swój własny, przebiegły atak na Avel. Nie ma czasu na odpoczynek, mieszkańcy królestwa potrzebują Twojej pomocy. Magiczna bestia znana jako Księżycowa Bestia dręczy, a jedynie Ty możesz jej przeciwstawić się.
"Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści" to pierwsze dużo rozszerzenie do popularnej gry rodzinnej o bohaterach. Znajdziesz tu nie tylko alternatywę dla Monstrum, ale także trzy inne moduły, które można zintegrować z dowolną rozgrywką. Dodatek zawiera również trzy scenariusze przygód ze zmienionymi zasadami i warunkami zwycięstwa.
Co dodaje do gry ten dodatek?- Kampania "Okruchy zła", idealny dodatek dla wielbicieli spektakularnych światów i gier przygodowych. Kampania składa się z trzech scenariuszy, które nieco zmieniają przebieg gry - dodają specjalne cele, które musisz osiągnąć, aby wygrać. Każdy scenariusz można grać zarówno samodzielnie, jak i w ramach kampanii.
- Cztery uniwersalne moduły, które dodatkowo urozmaicą rozgrywkę, stawiając wyzwania nawet przed doświadczonymi bohaterami Avelu. W skład wchodzą Księżycowa Bestia (jako alternatywa dla Monstrum z gry podstawowej), Okrutni łowcy (nowy typ potworów polujących na magiczne duszki) i Tytania i Oberon, królewscy elfowie (których można dodać do gry razem lub oddzielnie, a każdy z nich daje graczom potężne magiczne wsparcie).
- Almanach autorstwa Janka Sielickiego, zawierający klimatyczne wprowadzenia do poszczególnych scenariuszy kampanii oraz wszystkich modułów gry.
- 13 samodzielnie montowanych figurek,
- dwie półkafelki planszy,
- plansza Księżycowej Bestii,
- 12 żetonów Księżycowej Bestii,
- trzy znaczniki odłamków księżyców,
- osiem żetonów magicznego ekwipunku,
- dwanaście żetonów magicznych duszków,
- trzy liczniki wytrzymałości,
- sześć żetonów potworów,
- almanach,
- instrukcja montażu figurek,
- cztery plansze z żetonami do samodzielnego malowania (po sześć żetonów na planszy),
- karta pomocy,
- instrukcja.
EAN: 5902650617933




Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści – dynamiczny dodatek do dobrze znanej gry
Przedstawiamy Ci rozszerzenie do popularnej gry "Kroniki zamku Avel". Pamiętaj jednak, że nie jest to autonomiczna gra - do gry potrzebujesz podstawowej wersji "Kroniki zamku Avel".
Grając w Nowe Opowieści, nieustannie walczysz z siłami złaPrzypomnij sobie Monstrum Czarnego Księżyca - zostało pokonane, ale zło wciąż nie zamierza poddać się bez walki. Bohaterowie Dusioła, Zygu i Umbrowego Żmija, bogów trzech ciemnych księżyców, zdecydowali przeprowadzić swój własny, przebiegły atak na Avel. Nie ma czasu na odpoczynek, mieszkańcy królestwa potrzebują Twojej pomocy. Magiczna bestia znana jako Księżycowa Bestia dręczy, a jedynie Ty możesz jej przeciwstawić się.
"Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści" to pierwsze dużo rozszerzenie do popularnej gry rodzinnej o bohaterach. Znajdziesz tu nie tylko alternatywę dla Monstrum, ale także trzy inne moduły, które można zintegrować z dowolną rozgrywką. Dodatek zawiera również trzy scenariusze przygód ze zmienionymi zasadami i warunkami zwycięstwa.
Co dodaje do gry ten dodatek?- Kampania "Okruchy zła", idealny dodatek dla wielbicieli spektakularnych światów i gier przygodowych. Kampania składa się z trzech scenariuszy, które nieco zmieniają przebieg gry - dodają specjalne cele, które musisz osiągnąć, aby wygrać. Każdy scenariusz można grać zarówno samodzielnie, jak i w ramach kampanii.
- Cztery uniwersalne moduły, które dodatkowo urozmaicą rozgrywkę, stawiając wyzwania nawet przed doświadczonymi bohaterami Avelu. W skład wchodzą Księżycowa Bestia (jako alternatywa dla Monstrum z gry podstawowej), Okrutni łowcy (nowy typ potworów polujących na magiczne duszki) i Tytania i Oberon, królewscy elfowie (których można dodać do gry razem lub oddzielnie, a każdy z nich daje graczom potężne magiczne wsparcie).
- Almanach autorstwa Janka Sielickiego, zawierający klimatyczne wprowadzenia do poszczególnych scenariuszy kampanii oraz wszystkich modułów gry.
- 13 samodzielnie montowanych figurek,
- dwie półkafelki planszy,
- plansza Księżycowej Bestii,
- 12 żetonów Księżycowej Bestii,
- trzy znaczniki odłamków księżyców,
- osiem żetonów magicznego ekwipunku,
- dwanaście żetonów magicznych duszków,
- trzy liczniki wytrzymałości,
- sześć żetonów potworów,
- almanach,
- instrukcja montażu figurek,
- cztery plansze z żetonami do samodzielnego malowania (po sześć żetonów na planszy),
- karta pomocy,
- instrukcja.
EAN: 5902650617933