📦Darmowa dostawa od 69 zł - do Żabki oraz automatów i punktów DPD! Przy mniejszych zamówieniach zapłacisz jedynie 4,99 zł!🚚
Darmowa dostawa od 69,00 zł
Programowanie. Scenariusze zajęć bez komputera - praca zbiorowa

Programowanie. Scenariusze zajęć bez komputera - praca zbiorowa

Mac Inspiracje. Programowanie. Scenariusze zajęć bez komputera. Poradnik dla nauczyciela klasy 1, Wydawnictwo MAC

Dane produktu:

Programowanie kojarzy się wielu osobom jedynie z pracą informatyka programisty, z czymś trudnym i dostępnym tylko dla nielicznych.

Czy tak naprawdę jest? Czy programowaniem mogą zajmować się jedynie ludzie dorośli, którzy skończyli studia z zakresu informatyki? Czym właściwie jest programowanie?

Programowanie polega na rozwiązywaniu problemów poprzez układanie instrukcji, kodów i działanie krok po kroku.

Celem programisty jest napisanie programu, który będzie prowadził do celu, dawał odpowiedź na postawione pytanie.

Jeśli programista chce rozwiązać zadanie, musi zapisać pewien algorytm (powtarzalny układ etapów, których przejście doprowadzi do ustalonego celu), który rozpoznawany będzie przez komputer, a następnie będzie przez niego realizowany.

Poniższa publikacja (zawierająca 10 scenariuszy) powstała z myślą o dzieciach rozpoczynających przygodę z programowaniem.

Dzięki tej publikacji uczniowie i nauczyciele będą mieli możliwość poznania pojęć programistycznych, brzmiących czasem obco, takich jak: kod, kodowanie, algorytm, funkcja, warunek, układ binarny - w sposób przyjazny i przystępny.

Zdobyta wiedza ułatwi uczniom naukę programowania w różnych językach programistycznych na kolejnych etapach edukacyjnych.

Każdy z tych języków oparty jest na tworzeniu kodów i algorytmów, które ułożone są jako ciągi instrukcji.

Publikacja ta daje im możliwość uczenia się konsekwencji, działania krok po kroku, jak to ma miejsce podczas tworzenia kodu.

Te pierwsze doświadczenia z pewnością zaowocują sukcesami zdobywanymi przez uczniów na dalszych etapach nauki programowania.



EAN: 9788378734659
Marka
Symbol
492541
Rok wydania
2022
Strony
64
Oprawa
broszurowa
Format
236x165 mm
Data premiery
2022-07-16
Więcej szczegółów
Bez ryzyka
14 dni na łatwy zwrot
Szeroki asortyment
ponad milion pozycji
Niskie ceny i rabaty
nawet do 50% każdego dnia
15,87 zł
/ szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Możesz kupić także poprzez:
Do darmowej dostawy brakuje69,00 zł
Najtańsza dostawa 4,99 złWięcej
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Kup teraz i zapłać za 30 dni jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Marka
Symbol
492541
Kod producenta
9788378734659
Rok wydania
2022
Strony
64
Oprawa
broszurowa
Format
236x165 mm
Data premiery
2022-07-16
Autorzy
Praca zbiorowa

Mac Inspiracje. Programowanie. Scenariusze zajęć bez komputera. Poradnik dla nauczyciela klasy 1, Wydawnictwo MAC

Dane produktu:

Programowanie kojarzy się wielu osobom jedynie z pracą informatyka programisty, z czymś trudnym i dostępnym tylko dla nielicznych.

Czy tak naprawdę jest? Czy programowaniem mogą zajmować się jedynie ludzie dorośli, którzy skończyli studia z zakresu informatyki? Czym właściwie jest programowanie?

Programowanie polega na rozwiązywaniu problemów poprzez układanie instrukcji, kodów i działanie krok po kroku.

Celem programisty jest napisanie programu, który będzie prowadził do celu, dawał odpowiedź na postawione pytanie.

Jeśli programista chce rozwiązać zadanie, musi zapisać pewien algorytm (powtarzalny układ etapów, których przejście doprowadzi do ustalonego celu), który rozpoznawany będzie przez komputer, a następnie będzie przez niego realizowany.

Poniższa publikacja (zawierająca 10 scenariuszy) powstała z myślą o dzieciach rozpoczynających przygodę z programowaniem.

Dzięki tej publikacji uczniowie i nauczyciele będą mieli możliwość poznania pojęć programistycznych, brzmiących czasem obco, takich jak: kod, kodowanie, algorytm, funkcja, warunek, układ binarny - w sposób przyjazny i przystępny.

Zdobyta wiedza ułatwi uczniom naukę programowania w różnych językach programistycznych na kolejnych etapach edukacyjnych.

Każdy z tych języków oparty jest na tworzeniu kodów i algorytmów, które ułożone są jako ciągi instrukcji.

Publikacja ta daje im możliwość uczenia się konsekwencji, działania krok po kroku, jak to ma miejsce podczas tworzenia kodu.

Te pierwsze doświadczenia z pewnością zaowocują sukcesami zdobywanymi przez uczniów na dalszych etapach nauki programowania.



EAN: 9788378734659
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
4.8 / 5.0 13822 opinii
pixel