Gra Emocje Kapitan Nauka - null null
Poznaj i nazwij swoje emocje!
Rozwijanie kompetencji społecznych może być świetną zabawą!
Rób śmieszne miny, graj w zgadywanki i trop emocje, które kryją się w codziennych sytuacjach.
Emocje to gra edukacyjna, która wprowadzi dzieci w świat rozpoznawania i rozumienia emocji.
Dzięki zestawowi, w którym znajdują się różnorodne planszetki i żetony, można bawić się na różne sposoby.
Dziecko podczas zabawy uczy się rozpoznawać emocje i zaczyna rozumieć, jakie może być ich źródło.
Dzięki tej grze dziecko:
- uczy się rozpoznawać i nazywać emocje u siebie i u innych,
- łączy scenki z życia codziennego ze stanami emocjonalnymi,
- na różne sposoby ćwiczy rozpoznawanie i odzwierciedlanie odczuwanych emocji za pomocą mimiki.
W zestawie:
- 8 dwustronnych planszetek,
- 16 żetonów z emocjami,
- 2 żetony-pionki,
- instrukcja.
3 sposoby zabawy: gra w minkowe zgadywanki, dopasowywanie do siebie połówek twarzy oraz żetonów z emocjami, gra planszowa dla dwóch osób lub drużyn!
Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.
Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Wiek:+3
EAN: 5904905917751




Poznaj i nazwij swoje emocje!
Rozwijanie kompetencji społecznych może być świetną zabawą!
Rób śmieszne miny, graj w zgadywanki i trop emocje, które kryją się w codziennych sytuacjach.
Emocje to gra edukacyjna, która wprowadzi dzieci w świat rozpoznawania i rozumienia emocji.
Dzięki zestawowi, w którym znajdują się różnorodne planszetki i żetony, można bawić się na różne sposoby.
Dziecko podczas zabawy uczy się rozpoznawać emocje i zaczyna rozumieć, jakie może być ich źródło.
Dzięki tej grze dziecko:
- uczy się rozpoznawać i nazywać emocje u siebie i u innych,
- łączy scenki z życia codziennego ze stanami emocjonalnymi,
- na różne sposoby ćwiczy rozpoznawanie i odzwierciedlanie odczuwanych emocji za pomocą mimiki.
W zestawie:
- 8 dwustronnych planszetek,
- 16 żetonów z emocjami,
- 2 żetony-pionki,
- instrukcja.
3 sposoby zabawy: gra w minkowe zgadywanki, dopasowywanie do siebie połówek twarzy oraz żetonów z emocjami, gra planszowa dla dwóch osób lub drużyn!
Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.
Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Wiek:+3
EAN: 5904905917751