📦Darmowa dostawa od 69 zł - do Żabki oraz automatów i punktów GLS! Przy mniejszych zamówieniach zapłacisz jedynie 4,99 zł!🚚
Darmowa dostawa od 69,00 zł
Uwięzieni w grze PAKIET Dustin Brady Uwięzieni+ Niewidzialna + Bunt+ Powrót - Dustin Brady
Uwięzieni w grze - Dustin Brady
Uwięzieni w grze. Niewidzialna inwazja - Dustin Brady
Uwięzieni w grze. Bunt robotów - Dustin Brady
Uwięzieni w grze. Powrót na Wyspę Zagłady - Dustin Brady
Uwięzieni w grze PAKIET Dustin Brady Uwięzieni+ Niewidzialna + Bunt+ Powrót - Dustin Brady
Uwięzieni w grze - Dustin Brady
Uwięzieni w grze. Niewidzialna inwazja - Dustin Brady
Uwięzieni w grze. Bunt robotów - Dustin Brady
Uwięzieni w grze. Powrót na Wyspę Zagłady - Dustin Brady
Promocja Okazja

Uwięzieni w grze PAKIET Dustin Brady Uwięzieni+ Niewidzialna + Bunt+ Powrót - Dustin Brady



Uwięzieni w grze. Tom 1

Przyjaciele, którzy niespodziewanie zostali uwięzieni w wirtualnej rzeczywistości gry, muszą szybko poznać jej zasady, żeby przetrwać i nie zostać w niej na zawsze!

Jasse Rigsby nie znosi gier i tego całego wirtualnego świata. Jasne, są w nich plecaki odrzutowe, portale umożliwiające teleportację, poduszkowce, ukryte ostrza oraz nieograniczona liczba żyć. To go jednak nie bawi. Ale gdy pewnego dnia otrzymuje tajemniczo brzmiącego esemesa od swojego najlepszego kumpla Erica, maniaka gier, który totalnie odleciał na punkcie najnowszej produkcjizatytułowanej Pełna Moc,a następnie odkrywa, że Eric gdzieś nieoczekiwanie zniknął, zostawiwszy włączoną grę, postanawia spróbować. Klikając na kontrolerze przycisk potwierdzający chęć rozpoczęcia gry, Jesse nawet sobie nie wyobraża, w jakie tarapaty się wpakował. To, co miało być świetną rozrywką, przemienia się w śmiertelną pułapkę, a Jasse niespodziewanie przenosi się do wnętrza gry. Czy uda mu się odnaleźć w niej Erica? Jakie przygody, ale i niebezpieczeństwa czekają na nich po drugiej stronie ekranu?





Uwięzieni w grze. Niewidziana inwazja
Po tym jak Jesse i jego przyjaciel Eric zostali niespodziewanie uwięzieni w wirtualnej rzeczywistości gry Pełna Moc, przysięgli sobie, że już nigdy nawet nie zbliżą się do gier wideo. Jednak gdy Jesse otrzymuje szansę na ocalenie swojego kumpla Marka, nie może powiedzieć „nie!”. Problem polega na tym, że tym razem Jesse staje się niewidzialny i zostaje wessany do świata gry Będzie Dziko – gry mobilnej w stylu Pokémon Go. Aby dotrzeć do Marka, Jesse będzie musiał zgubić Wielką Stopę - stwora goniącego go po szkolnej bibliotece, przetrwać spotkanie z welociraptorem w toalecie, a także zmierzyć się na stołówce z potężnym, plującym płomieniami nietoperzem. Czy Jesse pozostanie przy życiu dostatecznie długo, by rozwikłać zagadkę losów Marka?



Uwięzieni w grze. Bunt robotów
Roboty przybyły, i nie są zadowolone. Ani trochę. Po przypadkowym wypuszczeniu na świat realny robocich złoczyńców z gry Świat Superbotów 3 , Jesse Rigsby musi znaleźć sposób, by to wszystko naprawić, zanim komuś stanie się krzywda. Zazwyczaj mógł liczyć na pomoc swojego najlepszego kumpla, Ericka Conrada, ale ten przepadł... By go znaleźć, Jesse będzie musiał zmierzyć się z wagonikami na rozlatujących się torach, piraniami w kanalizacji, tajemniczymi mężczyznami w garniturach, a także wysokim na trzydzieści metrów robotem zwanym Goliatronem. Na szczęście nie jest sam. Dołączają do niego cudem odnaleziony - Mark i Sam – najodważniejsza i najbardziej szalona dziewczyna, jaką poznał do tej pory. Przygoda, która jest przed nimi, okaże się najniebezpieczniejsza ze wszystkich eskapad Jesse’go, bo tym razem to gra trafiła do rzeczywistości. A w prawdziwym świecie nie ma czegoś takiego jak dodatkowe życia.



Powrót na Wyspę Zagłady. Uwięzieni w grze. Tom 4

Alistair Gregory, człowiek, który odkrył, jak można „wsysać” ludzi do gier wideo, nie jest tym, za kogo się podaje. Jesse Rigsby już to wie. Podobnie jak to, że przez cały czas jest obserwowany. Aby rozwikłać piętrzące się zagadki i tajemnice, chłopiec musi przemienić się w prawdziwego superszpiega. A do tego czeka go walka z hiperinteligentnym androidem, niestrudzonym dronem i 8-bitowym rekinem.

Ale tak naprawdę ostateczne starcie z prawdziwym wrogiem wciąż jeszcze przed nim.

Bez ryzyka
14 dni na łatwy zwrot
Szeroki asortyment
ponad milion pozycji
Niskie ceny i rabaty
nawet do 50% każdego dnia
93,36 zł
/ szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 89,30 zł / szt.+4%
Cena regularna: 139,60 zł / szt.-33%
Możesz kupić także poprzez:
Do darmowej dostawy brakuje69,00 zł
Najtańsza dostawa 0,00 złWięcej
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Kup teraz i zapłać za 30 dni jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym

W zestawie

Uwięzieni w grze - Dustin Brady
Uwięzieni w grze - Dustin Brady (1 szt.)
23,34 zł / szt.
Uwięzieni w grze. Bunt robotów - Dustin Brady
Uwięzieni w grze. Bunt robotów - Dustin Brady (1 szt.)
23,34 zł / szt.
Kod producenta
9788328726901_9788328727724_9788328728370_9788328730793


Uwięzieni w grze. Tom 1

Przyjaciele, którzy niespodziewanie zostali uwięzieni w wirtualnej rzeczywistości gry, muszą szybko poznać jej zasady, żeby przetrwać i nie zostać w niej na zawsze!

Jasse Rigsby nie znosi gier i tego całego wirtualnego świata. Jasne, są w nich plecaki odrzutowe, portale umożliwiające teleportację, poduszkowce, ukryte ostrza oraz nieograniczona liczba żyć. To go jednak nie bawi. Ale gdy pewnego dnia otrzymuje tajemniczo brzmiącego esemesa od swojego najlepszego kumpla Erica, maniaka gier, który totalnie odleciał na punkcie najnowszej produkcjizatytułowanej Pełna Moc,a następnie odkrywa, że Eric gdzieś nieoczekiwanie zniknął, zostawiwszy włączoną grę, postanawia spróbować. Klikając na kontrolerze przycisk potwierdzający chęć rozpoczęcia gry, Jesse nawet sobie nie wyobraża, w jakie tarapaty się wpakował. To, co miało być świetną rozrywką, przemienia się w śmiertelną pułapkę, a Jasse niespodziewanie przenosi się do wnętrza gry. Czy uda mu się odnaleźć w niej Erica? Jakie przygody, ale i niebezpieczeństwa czekają na nich po drugiej stronie ekranu?





Uwięzieni w grze. Niewidziana inwazja
Po tym jak Jesse i jego przyjaciel Eric zostali niespodziewanie uwięzieni w wirtualnej rzeczywistości gry Pełna Moc, przysięgli sobie, że już nigdy nawet nie zbliżą się do gier wideo. Jednak gdy Jesse otrzymuje szansę na ocalenie swojego kumpla Marka, nie może powiedzieć „nie!”. Problem polega na tym, że tym razem Jesse staje się niewidzialny i zostaje wessany do świata gry Będzie Dziko – gry mobilnej w stylu Pokémon Go. Aby dotrzeć do Marka, Jesse będzie musiał zgubić Wielką Stopę - stwora goniącego go po szkolnej bibliotece, przetrwać spotkanie z welociraptorem w toalecie, a także zmierzyć się na stołówce z potężnym, plującym płomieniami nietoperzem. Czy Jesse pozostanie przy życiu dostatecznie długo, by rozwikłać zagadkę losów Marka?



Uwięzieni w grze. Bunt robotów
Roboty przybyły, i nie są zadowolone. Ani trochę. Po przypadkowym wypuszczeniu na świat realny robocich złoczyńców z gry Świat Superbotów 3 , Jesse Rigsby musi znaleźć sposób, by to wszystko naprawić, zanim komuś stanie się krzywda. Zazwyczaj mógł liczyć na pomoc swojego najlepszego kumpla, Ericka Conrada, ale ten przepadł... By go znaleźć, Jesse będzie musiał zmierzyć się z wagonikami na rozlatujących się torach, piraniami w kanalizacji, tajemniczymi mężczyznami w garniturach, a także wysokim na trzydzieści metrów robotem zwanym Goliatronem. Na szczęście nie jest sam. Dołączają do niego cudem odnaleziony - Mark i Sam – najodważniejsza i najbardziej szalona dziewczyna, jaką poznał do tej pory. Przygoda, która jest przed nimi, okaże się najniebezpieczniejsza ze wszystkich eskapad Jesse’go, bo tym razem to gra trafiła do rzeczywistości. A w prawdziwym świecie nie ma czegoś takiego jak dodatkowe życia.



Powrót na Wyspę Zagłady. Uwięzieni w grze. Tom 4

Alistair Gregory, człowiek, który odkrył, jak można „wsysać” ludzi do gier wideo, nie jest tym, za kogo się podaje. Jesse Rigsby już to wie. Podobnie jak to, że przez cały czas jest obserwowany. Aby rozwikłać piętrzące się zagadki i tajemnice, chłopiec musi przemienić się w prawdziwego superszpiega. A do tego czeka go walka z hiperinteligentnym androidem, niestrudzonym dronem i 8-bitowym rekinem.

Ale tak naprawdę ostateczne starcie z prawdziwym wrogiem wciąż jeszcze przed nim.

Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
4.8 / 5.0 13703 opinii
pixel