Ostoja REBEL - Benvenuto Johan
Opis gry
Celem gry jest uzyskanie jak największej liczby punktów poprzez strategiczne układanie elementów krajobrazu i gromadzenie znaczników zwierząt.
Podczas swojej tury pobierasz żetony krajobrazów z planszy głównej i umieszczasz je na swojej planszetce, przestrzegając zasad zawartych w instrukcji. Żetony mają różne kolory i symbole, reprezentujące różne rodzaje terenu i siedliska, na których będziesz przyciągać zwierzęta.
Raz na turę możesz wybrać jedną z odkrytych kart zwierząt. Każda karta wskazuje układ żetonów krajobrazu, który musi być odzwierciedlony na twojej planszetce, aby dane zwierzę mogło się pojawić. Układ musi być zgodny z kartą, wliczając wysokość gór i drzew, ale może być obrócony.
Kiedy odzwierciedlisz układ żetonów, przenosisz odpowiedni znacznik zwierzęcia z karty na element krajobrazu na swojej planszetce. Gra kończy się, gdy nie można dobrać wystarczającej liczby żetonów z woreczka lub gdy plansza jednego z graczy ma dwa lub mniej pustych pól. Każdy element krajobrazu i znaczniki zwierząt punktują według własnych reguł.
Zawartość gry
- Instrukcja
- Woreczek
- Plansza główna
- 4 planszetki
- 4 karty pomocy
- 120 płytek
- 70 znaczników zwierząt
- 32 karty zwierząt
- 10 kart duchów natury
- 4 pionki duchów natury
- Notes punktacji
EAN: 3558380116639




Opis gry
Celem gry jest uzyskanie jak największej liczby punktów poprzez strategiczne układanie elementów krajobrazu i gromadzenie znaczników zwierząt.
Podczas swojej tury pobierasz żetony krajobrazów z planszy głównej i umieszczasz je na swojej planszetce, przestrzegając zasad zawartych w instrukcji. Żetony mają różne kolory i symbole, reprezentujące różne rodzaje terenu i siedliska, na których będziesz przyciągać zwierzęta.
Raz na turę możesz wybrać jedną z odkrytych kart zwierząt. Każda karta wskazuje układ żetonów krajobrazu, który musi być odzwierciedlony na twojej planszetce, aby dane zwierzę mogło się pojawić. Układ musi być zgodny z kartą, wliczając wysokość gór i drzew, ale może być obrócony.
Kiedy odzwierciedlisz układ żetonów, przenosisz odpowiedni znacznik zwierzęcia z karty na element krajobrazu na swojej planszetce. Gra kończy się, gdy nie można dobrać wystarczającej liczby żetonów z woreczka lub gdy plansza jednego z graczy ma dwa lub mniej pustych pól. Każdy element krajobrazu i znaczniki zwierząt punktują według własnych reguł.
Zawartość gry
- Instrukcja
- Woreczek
- Plansza główna
- 4 planszetki
- 4 karty pomocy
- 120 płytek
- 70 znaczników zwierząt
- 32 karty zwierząt
- 10 kart duchów natury
- 4 pionki duchów natury
- Notes punktacji
EAN: 3558380116639