Głodny Krolodyl - BS Toys
Opis gry zręcznościowej - "Głodny Krokodyl"
"Głodny Krokodyl" - to pełna emocji i zabawy gra zręcznościowa z krokodylem o imieniu "Croco". Zasada jest prosta - musisz celować i wypychać niebieskie i szare części z pyska krokodyla, używając do tego specjalnej pałeczki. Zwycięzcą staje się osoba, która jako pierwsza nakarmi "Croco" lub ta, która wypchnęła najwięcej elementów (na przykład: elementy ciemnoniebieskie to 2 punkty, jasnoniebieskie to 1 punkt, a szare dają 3 punkty). Jeśli masz pomysł na swoją własną wersję gierki - śmiało, wszystko dozwolone! Pamiętaj tylko o jednym - żółta rybka nie może wypaść z pyska, więc celuj i wypychaj elementy z rozwagą. "Croco" jest bardzo miły i łagodny, ale i bardzo głodny, toteż koniecznie musisz go nakarmić. Gra zawiera duże i praktyczne elementy, które bez problemu poradzą sobie małe dziecięce rączki.
Dlaczego warto zagrać?
W trakcie zabawy twoje dziecko nie tylko świetnie się bawi, ale również rozwija logiczne myślenie, wnikliwość oraz precyzyjność ruchów. To doskonała okazja do trenowania sprawności manualnej, która przyda się w przyszłości, na przykład podczas pisania długopisem czy ołówkiem. W grę "Głodny Krokodyl" z pewnością zaangażuje się cała rodzina, a to oznacza wspólnie spędzane, pełne uśmiechu i radości chwile. Twój mały strateg z pewnością doceni tę grę!
Co zawiera zestaw?
W skład zestawu do gry zręcznościowej "Głodny Krokodyl" wchodzi: duży, drewniany, zielony krokodyl o wymiarach 22x20 cm, drewniana pałeczka o długości 12 cm, 22 różnej wielkości drewniane elementy (od 1,5 do 2,5 cm) oraz drewniana, żółta rybka o długości 4 cm.
Ta gra zręcznościowa jest rekomendowana dla dzieci w wieku czterech lat i starszych.
Zasady gry:
1. Wszystkie szare i niebieskie elementy muszą zostać ułożone w pysku krokodyla, a mała, żółta rybka powinna znaleźć się na samej górze.
2. Każdy z graczy na zmianę wypycha wybrany szary lub niebieski element, używając do tego celu znajdującej się w zestawie pałeczki.
3. Jeżeli rybka wypadnie, trzeba ją od razu włożyć z powrotem do pyska krokodyla.
4. Gra kończy się wtedy, gdy w pysku krokodyla zostanie jedynie rybka.
5. Zwycięzcą jest ten gracz, który zgromadził najwięcej punktów (elementy: ciemnoniebieskie = 2 punkty, jasnoniebieskie = 1 punkt, szare = 3 punkty).
EAN: 8717775443483




Opis gry zręcznościowej - "Głodny Krokodyl"
"Głodny Krokodyl" - to pełna emocji i zabawy gra zręcznościowa z krokodylem o imieniu "Croco". Zasada jest prosta - musisz celować i wypychać niebieskie i szare części z pyska krokodyla, używając do tego specjalnej pałeczki. Zwycięzcą staje się osoba, która jako pierwsza nakarmi "Croco" lub ta, która wypchnęła najwięcej elementów (na przykład: elementy ciemnoniebieskie to 2 punkty, jasnoniebieskie to 1 punkt, a szare dają 3 punkty). Jeśli masz pomysł na swoją własną wersję gierki - śmiało, wszystko dozwolone! Pamiętaj tylko o jednym - żółta rybka nie może wypaść z pyska, więc celuj i wypychaj elementy z rozwagą. "Croco" jest bardzo miły i łagodny, ale i bardzo głodny, toteż koniecznie musisz go nakarmić. Gra zawiera duże i praktyczne elementy, które bez problemu poradzą sobie małe dziecięce rączki.
Dlaczego warto zagrać?
W trakcie zabawy twoje dziecko nie tylko świetnie się bawi, ale również rozwija logiczne myślenie, wnikliwość oraz precyzyjność ruchów. To doskonała okazja do trenowania sprawności manualnej, która przyda się w przyszłości, na przykład podczas pisania długopisem czy ołówkiem. W grę "Głodny Krokodyl" z pewnością zaangażuje się cała rodzina, a to oznacza wspólnie spędzane, pełne uśmiechu i radości chwile. Twój mały strateg z pewnością doceni tę grę!
Co zawiera zestaw?
W skład zestawu do gry zręcznościowej "Głodny Krokodyl" wchodzi: duży, drewniany, zielony krokodyl o wymiarach 22x20 cm, drewniana pałeczka o długości 12 cm, 22 różnej wielkości drewniane elementy (od 1,5 do 2,5 cm) oraz drewniana, żółta rybka o długości 4 cm.
Ta gra zręcznościowa jest rekomendowana dla dzieci w wieku czterech lat i starszych.
Zasady gry:
1. Wszystkie szare i niebieskie elementy muszą zostać ułożone w pysku krokodyla, a mała, żółta rybka powinna znaleźć się na samej górze.
2. Każdy z graczy na zmianę wypycha wybrany szary lub niebieski element, używając do tego celu znajdującej się w zestawie pałeczki.
3. Jeżeli rybka wypadnie, trzeba ją od razu włożyć z powrotem do pyska krokodyla.
4. Gra kończy się wtedy, gdy w pysku krokodyla zostanie jedynie rybka.
5. Zwycięzcą jest ten gracz, który zgromadził najwięcej punktów (elementy: ciemnoniebieskie = 2 punkty, jasnoniebieskie = 1 punkt, szare = 3 punkty).
EAN: 8717775443483