Smerfy - Kłopoty Pracusia DVD - Cass film
Znajdź przygody w świecie Smerfów!
W odcinku "Kłopoty Pracusia", Pracuś tworzy urządzenie do robienia zdjęć, które nazywa smerfograficznym aparatem. Smerfy początkowo są nim uradowane, dopóki nie zaczyna im przeszkadzać, robiąc zdjęcia w najmniej oczekiwanych momentach. Kiedy Pracuś słyszy ich skargi, decyduje, że będzie robił zdjęcia w innym miejscu. Ale czy te zdjęcia mogą nieświadomie prowadzić Gargamela do Wioski Smerfów?
W kolejnym odcinku, "Życie jest smerfne", Smerfy eksperymentują z nowym pojazdem śnieżnym na tajnym poligonie. Niestety, w trakcie zabawy napotykają na Gargamela. W pośpiechu pozostawiają wynalazek Pracusia, który Gargamel z radością planuje wykorzystać w swoim złowieszczy planu złapania Smerfów.
Następnie mamy "Smerfową nianię", gdzie dziadek Smerf zostaje uwięziony w lochu zamku, gdzie spotyka Smerfową nianię. W miarę jak stara się ją uratować, dzieją się niespodziewane rzeczy.
W "Przygodzie Trybika", Gargamel tworzy nową maszynę, która jest w stanie przyciągać pioruny z daleka. Walka kończy się piorunem uderzającym w Trybika, który staje się naładowany energią. Smerfy muszą znaleźć sposób, aby mu pomóc.
Ostatnie przygody Smerfów opisane są w odcinku "Puszek ratuje sytuację". Wiedźma Chlorinda rzuciła zaklęcie na śpiewającego ptaka, który przynosił radość, zamieniając go w niosącego nieszczęście kruka. Kiedy Smerfy słyszą jego smutną piosenkę, zaczynają się kłócić. Czy mogą odzyskać swoje dawne, wesołe samopoczucie?
EAN: 5905116012747




Znajdź przygody w świecie Smerfów!
W odcinku "Kłopoty Pracusia", Pracuś tworzy urządzenie do robienia zdjęć, które nazywa smerfograficznym aparatem. Smerfy początkowo są nim uradowane, dopóki nie zaczyna im przeszkadzać, robiąc zdjęcia w najmniej oczekiwanych momentach. Kiedy Pracuś słyszy ich skargi, decyduje, że będzie robił zdjęcia w innym miejscu. Ale czy te zdjęcia mogą nieświadomie prowadzić Gargamela do Wioski Smerfów?
W kolejnym odcinku, "Życie jest smerfne", Smerfy eksperymentują z nowym pojazdem śnieżnym na tajnym poligonie. Niestety, w trakcie zabawy napotykają na Gargamela. W pośpiechu pozostawiają wynalazek Pracusia, który Gargamel z radością planuje wykorzystać w swoim złowieszczy planu złapania Smerfów.
Następnie mamy "Smerfową nianię", gdzie dziadek Smerf zostaje uwięziony w lochu zamku, gdzie spotyka Smerfową nianię. W miarę jak stara się ją uratować, dzieją się niespodziewane rzeczy.
W "Przygodzie Trybika", Gargamel tworzy nową maszynę, która jest w stanie przyciągać pioruny z daleka. Walka kończy się piorunem uderzającym w Trybika, który staje się naładowany energią. Smerfy muszą znaleźć sposób, aby mu pomóc.
Ostatnie przygody Smerfów opisane są w odcinku "Puszek ratuje sytuację". Wiedźma Chlorinda rzuciła zaklęcie na śpiewającego ptaka, który przynosił radość, zamieniając go w niosącego nieszczęście kruka. Kiedy Smerfy słyszą jego smutną piosenkę, zaczynają się kłócić. Czy mogą odzyskać swoje dawne, wesołe samopoczucie?
EAN: 5905116012747