📦Darmowa dostawa od 69 zł - do Żabki oraz automatów i punktów DPD! Przy mniejszych zamówieniach zapłacisz jedynie 4,99 zł!🚚
Darmowa dostawa od 69,00 zł
Gra Let's talk - Fantasy journey
Promocja Okazja

Gra Let's talk - Fantasy journey

MOŻESZ KIEROWAĆ SWOIM PRZEZNACZENIEM - Moja Fantastyczna Podróż (Podróże i turystyka)

Gra opracowana w oparciu o negocjacje i dyskusje na temat rozbudowanych scenariuszy, które prowadzą do różnorodnych zakończeń. Uczestnicy przedstawieni są w... różnych, często nieoczywistych sytuacjach. Mają kilka możliwości do wyboru, ale przed podjęciem decyzji, muszą przekonać pozostałych do swojego punktu widzenia. Z każdym etapem - nową kartą - fabuła gry staje się coraz bardziej skomplikowana, a akcja serwuje coraz to nowe, niespodziewane zaskoczenia. (Dla przykładu, pozornie nieszkodliwe sprzątanie strychu może skończyć się w więzieniu lub kolacją z królową – wszystko zależy od podjętych decyzji). Gra obejmuje 40 kart głównych, dodatkowo umożliwiając grę z 5 kartami ze zwrotami językowymi do wykorzystania przez uczestników. Gra została zaprojektowana z myślą o grupach 2-5 osób, ale można w nią grać także indywidualnie - wtedy negocjacje są prowadzone z nauczycielem.

Co doskonalimy podczas gry?

- Słownictwo z podstawy programowej - Gramatyka (wielokierunkowość sytuacji i scenariuszy zmusza uczestników do korzystania z różnych struktur i czasów) - Funkcje językowe, czyli gotowe zdania i popularne zwroty, które są niezbędne do płynnej komunikacji - Umiejętność współpracy w grupie, przedstawiania swojego punktu widzenia i negocjacji

Zadania dodatkowe:

Gra umożliwia wielokrotne korzystanie - zmieniając wybrane scenariusze odkrywamy nowe karty i zakończenia. Szczególnie zaangażowani gracze mogą wymyślić własne zakończenia, albo zasilić pulę kart o te stworzone przez siebie. Rozmowa o możliwych konsekwencjach działania to pretekst do ćwiczeń z trybów warunkowych. Inspirując się kartami "wybierz swoją własną linię" uczniowie mogą stworzyć listę słówek, które mogą być użyte w grze.

Grupa:

- Współtworzenie znaczeń w konwersacji - Możliwość pomocnictwa w razie braku zrozumienia - Testowanie swoich językowych hipotez - Wzajemna nauka - Kontynuacja rozmowy na ten sam temat z różnymi osobami - dopracowywanie płynności wypowiedzi oraz zrozumiałości i poprawności. Gra ma także cele niejęzykowe: - budowanie relacji interpersonalnych w grupie - promowanie pozytywnego nastawienia do nauki - budowanie wiary we własne umiejętności - podejmowanie ważnych kwestii - wspieranie rozwoju osobowego - motywowanie do ciągłego udoskonalania. Głównym celem jest odpowiedź na potrzeby emocjonalne uczniów, poprzez otwartą dyskusję na poważne tematy. Last but not least: gry są autonomiczne. Rola nauczyciela sprowadza się do obserwowanie i chwilowego podsłuchiwania, jak uczniowie z zapałem i radością rozmawiają po angielsku. Simpla zasady i pasjonujące wątki gwarantują doskonałą zabawę, mądre przypomnienie leksykalne i gramatyczne oraz ekscytujące negocjacje. Koncepcja gry jest autorstwa EWA TOREBKO.

EAN: 9788396261748
Marka
Symbol
9788396261748
Rok wydania
2022
Oprawa
Inna
Więcej szczegółów
Bez ryzyka
14 dni na łatwy zwrot
Szeroki asortyment
ponad milion pozycji
Niskie ceny i rabaty
nawet do 50% każdego dnia
33,46 zł
/ szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 32,90 zł / szt.+1%
Cena regularna: 36,99 zł / szt.-10%
Możesz kupić także poprzez:
Do darmowej dostawy brakuje69,00 zł
Najtańsza dostawa 4,99 złWięcej
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Kup teraz i zapłać za 30 dni jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Marka
Symbol
9788396261748
Kod producenta
9788396261748
Rok wydania
2022
Oprawa
Inna

MOŻESZ KIEROWAĆ SWOIM PRZEZNACZENIEM - Moja Fantastyczna Podróż (Podróże i turystyka)

Gra opracowana w oparciu o negocjacje i dyskusje na temat rozbudowanych scenariuszy, które prowadzą do różnorodnych zakończeń. Uczestnicy przedstawieni są w... różnych, często nieoczywistych sytuacjach. Mają kilka możliwości do wyboru, ale przed podjęciem decyzji, muszą przekonać pozostałych do swojego punktu widzenia. Z każdym etapem - nową kartą - fabuła gry staje się coraz bardziej skomplikowana, a akcja serwuje coraz to nowe, niespodziewane zaskoczenia. (Dla przykładu, pozornie nieszkodliwe sprzątanie strychu może skończyć się w więzieniu lub kolacją z królową – wszystko zależy od podjętych decyzji). Gra obejmuje 40 kart głównych, dodatkowo umożliwiając grę z 5 kartami ze zwrotami językowymi do wykorzystania przez uczestników. Gra została zaprojektowana z myślą o grupach 2-5 osób, ale można w nią grać także indywidualnie - wtedy negocjacje są prowadzone z nauczycielem.

Co doskonalimy podczas gry?

- Słownictwo z podstawy programowej - Gramatyka (wielokierunkowość sytuacji i scenariuszy zmusza uczestników do korzystania z różnych struktur i czasów) - Funkcje językowe, czyli gotowe zdania i popularne zwroty, które są niezbędne do płynnej komunikacji - Umiejętność współpracy w grupie, przedstawiania swojego punktu widzenia i negocjacji

Zadania dodatkowe:

Gra umożliwia wielokrotne korzystanie - zmieniając wybrane scenariusze odkrywamy nowe karty i zakończenia. Szczególnie zaangażowani gracze mogą wymyślić własne zakończenia, albo zasilić pulę kart o te stworzone przez siebie. Rozmowa o możliwych konsekwencjach działania to pretekst do ćwiczeń z trybów warunkowych. Inspirując się kartami "wybierz swoją własną linię" uczniowie mogą stworzyć listę słówek, które mogą być użyte w grze.

Grupa:

- Współtworzenie znaczeń w konwersacji - Możliwość pomocnictwa w razie braku zrozumienia - Testowanie swoich językowych hipotez - Wzajemna nauka - Kontynuacja rozmowy na ten sam temat z różnymi osobami - dopracowywanie płynności wypowiedzi oraz zrozumiałości i poprawności. Gra ma także cele niejęzykowe: - budowanie relacji interpersonalnych w grupie - promowanie pozytywnego nastawienia do nauki - budowanie wiary we własne umiejętności - podejmowanie ważnych kwestii - wspieranie rozwoju osobowego - motywowanie do ciągłego udoskonalania. Głównym celem jest odpowiedź na potrzeby emocjonalne uczniów, poprzez otwartą dyskusję na poważne tematy. Last but not least: gry są autonomiczne. Rola nauczyciela sprowadza się do obserwowanie i chwilowego podsłuchiwania, jak uczniowie z zapałem i radością rozmawiają po angielsku. Simpla zasady i pasjonujące wątki gwarantują doskonałą zabawę, mądre przypomnienie leksykalne i gramatyczne oraz ekscytujące negocjacje. Koncepcja gry jest autorstwa EWA TOREBKO.

EAN: 9788396261748
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
4.8 / 5.0 13751 opinii
pixel