Super cena
Gra Let's talk - Fantasy journey
MOŻESZ KIEROWAĆ SWOIM PRZEZNACZENIEM - Moja Fantastyczna Podróż (Podróże i turystyka)
Gra opracowana w oparciu o negocjacje i dyskusje na temat rozbudowanych scenariuszy, które prowadzą do różnorodnych zakończeń. Uczestnicy przedstawieni są w... różnych, często nieoczywistych sytuacjach. Mają kilka możliwości do wyboru, ale przed podjęciem decyzji, muszą przekonać pozostałych do swojego punktu widzenia. Z każdym etapem - nową kartą - fabuła gry staje się coraz bardziej skomplikowana, a akcja serwuje coraz to nowe, niespodziewane zaskoczenia. (Dla przykładu, pozornie nieszkodliwe sprzątanie strychu może skończyć się w więzieniu lub kolacją z królową – wszystko zależy od podjętych decyzji). Gra obejmuje 40 kart głównych, dodatkowo umożliwiając grę z 5 kartami ze zwrotami językowymi do wykorzystania przez uczestników. Gra została zaprojektowana z myślą o grupach 2-5 osób, ale można w nią grać także indywidualnie - wtedy negocjacje są prowadzone z nauczycielem.Co doskonalimy podczas gry?
- Słownictwo z podstawy programowej - Gramatyka (wielokierunkowość sytuacji i scenariuszy zmusza uczestników do korzystania z różnych struktur i czasów) - Funkcje językowe, czyli gotowe zdania i popularne zwroty, które są niezbędne do płynnej komunikacji - Umiejętność współpracy w grupie, przedstawiania swojego punktu widzenia i negocjacjiZadania dodatkowe:
Gra umożliwia wielokrotne korzystanie - zmieniając wybrane scenariusze odkrywamy nowe karty i zakończenia. Szczególnie zaangażowani gracze mogą wymyślić własne zakończenia, albo zasilić pulę kart o te stworzone przez siebie. Rozmowa o możliwych konsekwencjach działania to pretekst do ćwiczeń z trybów warunkowych. Inspirując się kartami "wybierz swoją własną linię" uczniowie mogą stworzyć listę słówek, które mogą być użyte w grze.Grupa:
- Współtworzenie znaczeń w konwersacji - Możliwość pomocnictwa w razie braku zrozumienia - Testowanie swoich językowych hipotez - Wzajemna nauka - Kontynuacja rozmowy na ten sam temat z różnymi osobami - dopracowywanie płynności wypowiedzi oraz zrozumiałości i poprawności. Gra ma także cele niejęzykowe: - budowanie relacji interpersonalnych w grupie - promowanie pozytywnego nastawienia do nauki - budowanie wiary we własne umiejętności - podejmowanie ważnych kwestii - wspieranie rozwoju osobowego - motywowanie do ciągłego udoskonalania. Głównym celem jest odpowiedź na potrzeby emocjonalne uczniów, poprzez otwartą dyskusję na poważne tematy. Last but not least: gry są autonomiczne. Rola nauczyciela sprowadza się do obserwowanie i chwilowego podsłuchiwania, jak uczniowie z zapałem i radością rozmawiają po angielsku. Simpla zasady i pasjonujące wątki gwarantują doskonałą zabawę, mądre przypomnienie leksykalne i gramatyczne oraz ekscytujące negocjacje. Koncepcja gry jest autorstwa EWA TOREBKO.EAN: 9788396261748
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Zapytaj o produkt
Napisz swoją opinię