AutorzyFlorian Sirieix
Grupa wiekowa10+
Super cena
Montmartre. Wydawnictwo Hobbity.eu - Florian Sirieix
Wciel się w rolę malarza na początku XX wieku w grze "Montmartre"
Na przełomie XIX i XX wieku, w cieniu budowy kontrowersji budzącej bazyliki Sacré-Cœur, mały i skromny budynek - Le Bateau-Lavoir staje się areną dla burzliwego rozwoju niezwykłych talentów. Wcielając się w rolę artysty w grze „Montmartre”, będziesz dążył do zdobycia sławy i inspiracji na tym malowniczym wzgórzu Paryża. Początkując Twoją przygodę jako malarz, masz pewne marzenia - sławę i bogactwo. Aby je osiągnąć, musisz przyciągnąć uwagę kapryśnych kolekcjonerów sztuki swoim talentem. Kiedy tworzysz dzieło, pamiętaj o różnorodności gustów, które musisz zadowolić. Zadbaj także o wyczucie czasu, ponieważ inni artyści mogą chcieć Ci przeszkodzić, a nie zawsze możesz polegać na wsparciu ambitnego i zaradnego marszanda Ambroise Vollarda. Jeżeli nie uda Ci się przekonać kolekcjonerów do swojej sztuki, zawsze masz opcję sprzedaży swoich prac na w niedzielnych targach, aczkolwiek nie przynosi ona tak dużych korzyści. Inną możliwość stanowi przygotowywanie ilustracji do gazet, co może przynieść ci większą popularność i zysk. Pamiętaj jednak, że zlecenia prasowe mają swoje specyficzne wymagania.Zasady gry "Montmartre"
W każdej swojej turze gracz musi podjąć jedno z dwóch działań: 1. Malowanie: gracz umieszcza przed sobą jedną lub dwie karty o sumie wartości nie przekraczającej 5. Ponadto ma możliwość sprzedać dowolną ilość kart tego samego koloru na rynku, po 1 franka za sztukę. 2. Sprzedaż: gracz może sprzedać obraz (kartę) kolekcjonerowi, o ile ma przewagę liczebną lub wartościową kart w stylu malarskim preferowanym przez kolekcjonera. Warunkiem sprzedaży jest brak marszanda Ambroise Vollarda przy danym kolekcjonerze. Jeśli oba warunki sprzedaży zostaną spełnione, gracz odrzuca kartę o najwyższej wartości z kart zgadzających się z gustem kolekcjonera, zdobywa kartę Kolekcjonera i przemieszcza Ambroise'a na miejsce sprzedaży. Gra pozwala również na wykorzystanie kontraktów prasowych, które można wykorzystać raz w trakcie rozgrywki, pod warunkiem spełnienia ich wymagań. Takie kontrakty przynoszą graczom wartościowe punkty pod koniec gry. Rozgrywka kończy się, kiedy jeden z graczy zdobędzie 15 franków lub gdy dojdzie do opróżnienia dwóch stosów kart Kolekcjonerów. Gracz z największą liczbą punktów zostaje najbardziej znanym malarzem i wygrywa.EAN: 5901549179149
Producent
Kod produktu
5901549179149
Rok wydania
2020
Oprawa
Inna
Data premiery
2022-03-21
Autorzy
Florian Sirieix
Grupa wiekowa
10+
Waga
332 g
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Zapytaj o produkt
Napisz swoją opinię