Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares REBEL - Jacob Fryxelius
Niezależna i dynamiczna karcianka w świecie Terraformacji Marsa!
W erze niesamowitego rozwoju i ożywienia, ludzkość jest gotowa przekroczyć swój limit i stworzyć nowy dom pośród gwiazd. Mars, to nie tylko kolejna planeta dla rosnącej populacji. To pierwszy z wielu kroków, które poprowadzą nas do wykorzystania potencjału całego kosmosu.
Ekspedycja Ares jest nową, ekscytującą i całkowicie samodzielną grą w uniwersum Terraformacji Marsa, skoncentrowaną na budowaniu silnika produkcyjnego. Podczas rozgrywki gracze prowadzą korporacje międzyplanetarne stawiając sobie za cel transformację Marsa w zasiedloną, dochodową planetę. Aby to zrobić, inwestują w karty projektów, które bezpośrednio lub pośrednio przyczynią się do terraformacji planety. Gracze dążą do zdobycia jak najwyższego współczynnika terraformacji oraz jak najwięcej punktów zwycięstwa.
Jak wygląda rozgrywka?
Rozgrywka toczy się w rundach. W każdej rundzie gracze wybierają jedną z 5 faz, które decydują o dostępnych akcjach. Co oznacza, że każda runda jest unikalna! Może obejmować zagrywanie nowych kart projektów, wykonywanie standardowych i projektowych akcji, generowanie dochodów i zasobów czy prowadzenie badań, które pozwalają na dołożenie więcej kart projektów. Gracze powinni rozważać poszczególne fazy równocześnie, aby przyspieszyć grę.
Plansza gry składa się z 3 ścieżek: Poziomu tlenu, temperatury i współczynników terraformacji graczy, a także pól, na których umieszczamy obszary oceanów w trakcie gry. Gra kończy się, gdy wszystkie wskaźniki osiągną maksymalny poziom. Wtedy życie na Marsie staje się możliwe, choć może nie do końca wygodne!
Czym różni się Ekspedycja Ares od Terraformacji Marsa?
Główne różnice między Ekspedycją Ares a Terraformacją Marsa to:
- Plansza gry jest znacznie mniejsza i służy tylko do śledzenia globalnych wskaźników postępu i bieżącego poziomu terraformacji graczy. Nie umieszczamy na niej żadnych obszarów.
- Poszczególne etapy i fazy są rozpatrywane przez graczy jednocześnie.
- Gdy którykolwiek ze wskaźników (temperatura, poziom tlenu, oceany) osiągnie maksymalną wartość, wszyscy gracze mogą nadal zdobywać WT, zwiększając ten wskaźnik, ale tylko w fazie, w której osiągnął maksymalną wartość.
- Gracze nie płacą za dodanie kart projektów do swojej ręki. Mogą natomiast odrzucić karty projektów z ręki w dowolnym momencie, aby otrzymać 3 MEUR za każdą z nich.
- Stal i tytan nie są fizycznymi zasobami. Zamiast tego obniżają koszt zagrywania kart z określonymi symbolami kategorii. Nie ma w grze zasobów energetycznych ani obszarów miast.
- Niektóre karty produkcji są powiązane z liczbą symboli określonej kategorii - gracz aktualizuje odpowiedni poziom produkcji na swojej planszy za każdym razem, gdy zagra kartę z danym symbolem (zamiast sumować tylko symbole, które posiadał podczas zagrywania karty produkcji).
Dlaczego pokochasz Ekspedycję Ares?
Ta zmodyfikowana wersja popularnej, rozbudowanej gry planszowej sprawdzi się idealnie jeśli nie masz czasu na długie partie, ale uwielbiasz satysfakcję z budowania silnika produkcji i atmosfery kosmicznej ekspansji.
Efekt współczesnej gry introdukcyjnej do świata Terraformacji Marsa: mniej zasad do nauczenia się oraz okazja do zapoznania się z podstawowymi mechanizmami gry, symbolami, efektami kart.
Dzięki jednoczesnemu rozpatrywaniu kolejnych etapów i faz przez graczy, Ekspedycja Ares to dynamiczna gra bez przestojów, która pozwala skupić się na tworzeniu własnej strategii.
Zawartość zestawu:
- Plansza gry
- 4 plansze graczy dwustronne
- 244 karty
- 3 przekładki na karty
- Ponad 200 kostek i znaczników z tworzywa sztucznego
- 38 żetonów i kafelków tekturowych
- 2 tacki na zasoby z tworzywa sztucznego
- Instrukcja
- Przewodnik ,,Szybki start"
EAN: 5902650616318
Oprawa Skórzana