Młodzi giganci programowania. Scratch w.2 - praca zbiorowa
Promocja
Młodzi giganci programowania. Scratch w.2 - praca zbiorowa
AutorzyPraca zbiorowa
Masz zamiar zapisać się do świata programistów? Scratch jest Twoim idealnym punktem startowym!
Koniec z bezcelowym gapieniem się na ekran komputera lub tabletu! Czas zainwestować jam w coś naprawdę fascynującego i kreatywnego. Jeśli marzysz o tym, by wyróżnić się w szkolnej klasie i zapisać jako komputerowy czarodziej, dobrze trafiłeś! Dzięki Scratch, w krótkim czasie dowiesz się, jak programować. Jest to narzędzie skierowane do młodych entuzjastów, które niesłychanie ułatwia zrozumienie podstaw programowania. Jego prostota użytkowania przekłada się na szybkie tworzenie atrakcyjnych gier, animacji i aplikacji, bez ponoszenia dodatkowych kosztów.Kiedy zaczynasz swoją przygodę z codingiem, od czegoś musisz zacząć. Zaczynaj od najlepszego!
Chcesz szybko i łatwo nauczyć się programować? Zacznij od książki Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II. Zdobędziesz wiedzę na temat tworzenia pełnowartościowej gry komputerowej i zanurkujesz się w ekscytujący świat programowania! Młodzi giganci programowania to doskonałe narzędzie nie tylko dla początkujących, ale i dla nauczycieli, którzy planują prowadzić lekcje z informatyki dla najmłodszych. Pierwsza część skupia się na szczegółowym omówieniu środowiska Scratcha podczas gdy druga prezentuje ciekawe pomysły na stworzenie własnych gier. Książka dostarcza kompleksowej wiedzy na temat:- Elementów środowiska Scratch i ich praktycznego wykorzystania,
- Tworzenia i edycji postaci, kostiumów oraz tła,
- Wykorzystania efektów dźwiękowych i ruchu,
- Zastosowania danych, bloków oraz wyrażeń,
- Operowania czujnikami i zdarzeniami oraz kontroli funkcji,
- Praktycznych koncepcji na stworzenie oryginalnej gry komputerowej,
- Zadaniach programistycznych z rozwiązaniami.
EAN: 9788328372153
Marka
Symbol
30711937
Rok wydania
2021
Strony
176
Oprawa
broszurowa
Format
16.8 x 23.7 cm
Data premiery
2021-03-16
Waga
300 g

Bez ryzyka
14 dni na łatwy zwrot

Szeroki asortyment
ponad milion pozycji

Niskie ceny i rabaty
nawet do 50% każdego dnia
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Marka
Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
HELION S.A.Więcej
Adres:
Kościuszk 1CKod pocztowy: 44-100 Miasto: GliwiceKraj: PolskaNumer telefonu: 322309863Adres email: gpsr@grupahelion.pl
Symbol
30711937
Kod producenta
9788328372153
Rok wydania
2021
Strony
176
Oprawa
broszurowa
Format
16.8 x 23.7 cm
Data premiery
2021-03-16
Autorzy
Praca zbiorowa
Waga
300 g

Masz zamiar zapisać się do świata programistów? Scratch jest Twoim idealnym punktem startowym!
Koniec z bezcelowym gapieniem się na ekran komputera lub tabletu! Czas zainwestować jam w coś naprawdę fascynującego i kreatywnego. Jeśli marzysz o tym, by wyróżnić się w szkolnej klasie i zapisać jako komputerowy czarodziej, dobrze trafiłeś! Dzięki Scratch, w krótkim czasie dowiesz się, jak programować. Jest to narzędzie skierowane do młodych entuzjastów, które niesłychanie ułatwia zrozumienie podstaw programowania. Jego prostota użytkowania przekłada się na szybkie tworzenie atrakcyjnych gier, animacji i aplikacji, bez ponoszenia dodatkowych kosztów.Kiedy zaczynasz swoją przygodę z codingiem, od czegoś musisz zacząć. Zaczynaj od najlepszego!
Chcesz szybko i łatwo nauczyć się programować? Zacznij od książki Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II. Zdobędziesz wiedzę na temat tworzenia pełnowartościowej gry komputerowej i zanurkujesz się w ekscytujący świat programowania! Młodzi giganci programowania to doskonałe narzędzie nie tylko dla początkujących, ale i dla nauczycieli, którzy planują prowadzić lekcje z informatyki dla najmłodszych. Pierwsza część skupia się na szczegółowym omówieniu środowiska Scratcha podczas gdy druga prezentuje ciekawe pomysły na stworzenie własnych gier. Książka dostarcza kompleksowej wiedzy na temat:- Elementów środowiska Scratch i ich praktycznego wykorzystania,
- Tworzenia i edycji postaci, kostiumów oraz tła,
- Wykorzystania efektów dźwiękowych i ruchu,
- Zastosowania danych, bloków oraz wyrażeń,
- Operowania czujnikami i zdarzeniami oraz kontroli funkcji,
- Praktycznych koncepcji na stworzenie oryginalnej gry komputerowej,
- Zadaniach programistycznych z rozwiązaniami.
EAN: 9788328372153
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Zapytaj o produkt
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Napisz swoją opinię