Gra Bingo Na tropie zwierząt - Pieczka Monika
Czy wiesz, co to za zwierz?
Zakręć kołem, wylosuj trop lub kolor i ćwicz spostrzegawczość. Idź po śladach i zwracaj uwagę na szczegóły, by wytropić zwierzęta.
Trenuj koncentrację, refleks i myślenie strategicznie. Kto pierwszy krzyknie BINGO, ten wygrywa!
Gra bingo Na tropie zwierząt to świetna rodzinna zabawa, która zapewni mnóstwo emocji.
Idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.
W zestawie:
- 4 dwustronne plansze
- 53 żetony
- koło losujące ze wskazówką
- pasek zwycięstwa i złota lupa
Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.
Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Wiek:+3
Ilość graczy:1-4 graczy
Czas rozgrywki:10-15 min.
EAN: 5904905917867




Czy wiesz, co to za zwierz?
Zakręć kołem, wylosuj trop lub kolor i ćwicz spostrzegawczość. Idź po śladach i zwracaj uwagę na szczegóły, by wytropić zwierzęta.
Trenuj koncentrację, refleks i myślenie strategicznie. Kto pierwszy krzyknie BINGO, ten wygrywa!
Gra bingo Na tropie zwierząt to świetna rodzinna zabawa, która zapewni mnóstwo emocji.
Idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.
W zestawie:
- 4 dwustronne plansze
- 53 żetony
- koło losujące ze wskazówką
- pasek zwycięstwa i złota lupa
Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.
Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Wiek:+3
Ilość graczy:1-4 graczy
Czas rozgrywki:10-15 min.
EAN: 5904905917867

