Upadek smoka. Tajemna historia ... audiobook - Ben Riggs
Historia podziału i renesansu TSR - domu "Dungeons & Dragons"
Książka odkrywa tajemnicze i niewiarygodne okoliczności powstania i upadku TSR - firmy, której innowacyjna gra fabularna "Dungeons & Dragons" wyzwoliła wyobraźnię miłośników gier na całym globie.
D&D, zrodzona z namiętności dla gier wojennych twórców: Gary’ego Gygaxa i Dave’a Arnesona w 1974 roku pod skrzydłami TSR (Tactical Studies Rules), otworzyła drogę dla nowego medium: gier role-play. Przez kolejne 20 lat, firma TSR odnosiła triumfy, nie tylko publikując liczne edycje D&D i jego wariacje osadzone w tym samym uniwersum, ale również czasopisma, gry komputerowe, bestsellerowe powieści z serii „Dragonlance” autorstwa Margaret Weis, Tracy’ego Hickmana i R.A. Salvatore’a, a nawet prowadząc show telewizyjne! Jednakże, w 1997 roku szereg złych decyzji i nieudanych projektów przyczynił się do upadku TSR...
Autor książki odkrywa prawdziwą, pełną sekretów i dramatów historię TSR. Zanurzamy się za scenę siedziby firmy w Lake Geneva, gdzie kreatywni twórcy i pisarze na nowo formowali gry z gatunku „magii i miecza”. Tymczasem, zarząd zatruwał atmosferę, zniechęcając najbardziej utalentowanych, marginalizując fanów, generując dług, a nawet podpisując umowy, które ograniczyły TSR do wydawcy niezdolnego do wydania pocztówki...
***
„Oto tajemnice i mity, wzloty i upadki oraz ukryty świat magicznego królestwa TSR i jego największego dzieła: »Dungeons & Dragons«. Fantastyczna relacja o legendach i prawdzie, opowiedziana przez ludzi, którzy tam pracowali” – Mike Mason, współtwórca „Call of Cthulhu”.
EAN: 9788382029994




Historia podziału i renesansu TSR - domu "Dungeons & Dragons"
Książka odkrywa tajemnicze i niewiarygodne okoliczności powstania i upadku TSR - firmy, której innowacyjna gra fabularna "Dungeons & Dragons" wyzwoliła wyobraźnię miłośników gier na całym globie.
D&D, zrodzona z namiętności dla gier wojennych twórców: Gary’ego Gygaxa i Dave’a Arnesona w 1974 roku pod skrzydłami TSR (Tactical Studies Rules), otworzyła drogę dla nowego medium: gier role-play. Przez kolejne 20 lat, firma TSR odnosiła triumfy, nie tylko publikując liczne edycje D&D i jego wariacje osadzone w tym samym uniwersum, ale również czasopisma, gry komputerowe, bestsellerowe powieści z serii „Dragonlance” autorstwa Margaret Weis, Tracy’ego Hickmana i R.A. Salvatore’a, a nawet prowadząc show telewizyjne! Jednakże, w 1997 roku szereg złych decyzji i nieudanych projektów przyczynił się do upadku TSR...
Autor książki odkrywa prawdziwą, pełną sekretów i dramatów historię TSR. Zanurzamy się za scenę siedziby firmy w Lake Geneva, gdzie kreatywni twórcy i pisarze na nowo formowali gry z gatunku „magii i miecza”. Tymczasem, zarząd zatruwał atmosferę, zniechęcając najbardziej utalentowanych, marginalizując fanów, generując dług, a nawet podpisując umowy, które ograniczyły TSR do wydawcy niezdolnego do wydania pocztówki...
***
„Oto tajemnice i mity, wzloty i upadki oraz ukryty świat magicznego królestwa TSR i jego największego dzieła: »Dungeons & Dragons«. Fantastyczna relacja o legendach i prawdzie, opowiedziana przez ludzi, którzy tam pracowali” – Mike Mason, współtwórca „Call of Cthulhu”.
EAN: 9788382029994