Fairy Tail. Tom 17 - Hiro Mashima
Jeśli chcesz pozbyć się krwiożerczej bestii, grasującej w Twoim mieście – koniecznie wynajmij do jej usunięcia maga z Fairy Tail. Jeśli chcesz się pozbyć miasta – zrób dokładnie to samo! Choć gildia ta działa po stronie dobra, doniesienia o spustoszeniach, za które są odpowiedzialni, regularnie zajmują pierwsze strony gazet, bulwersując społeczeństwo.
Wendy została porwana przez Oración Seis! Mroczna gildia chce wykorzystać moc dziewczynki, by ożywić tego, kto może wskazać im położenie Nirvany - potężnej magii zniszczenia ukrytej gdzieś w rozległej Morzokniei. Natsu i jego kamraci spieszą, by odbić Wendy z rąk porywaczy. Tylko jej magia może uratować Erzę przed działaniem jadu!
Kategoria wiekowa: 14+
Gatunek: fantastyka, komedia, przygodowy, shonen, magia, posiada anime, silna bohaterka, silny bohater, wojownicy/wojowniczki
EAN: 9788380013339




Jeśli chcesz pozbyć się krwiożerczej bestii, grasującej w Twoim mieście – koniecznie wynajmij do jej usunięcia maga z Fairy Tail. Jeśli chcesz się pozbyć miasta – zrób dokładnie to samo! Choć gildia ta działa po stronie dobra, doniesienia o spustoszeniach, za które są odpowiedzialni, regularnie zajmują pierwsze strony gazet, bulwersując społeczeństwo.
Wendy została porwana przez Oración Seis! Mroczna gildia chce wykorzystać moc dziewczynki, by ożywić tego, kto może wskazać im położenie Nirvany - potężnej magii zniszczenia ukrytej gdzieś w rozległej Morzokniei. Natsu i jego kamraci spieszą, by odbić Wendy z rąk porywaczy. Tylko jej magia może uratować Erzę przed działaniem jadu!
Kategoria wiekowa: 14+
Gatunek: fantastyka, komedia, przygodowy, shonen, magia, posiada anime, silna bohaterka, silny bohater, wojownicy/wojowniczki
EAN: 9788380013339

