Dodatek do gry Wtedy kiedy. Nr. 2 Magia Kina - Egmont
Promocja
Dodatek do gry Wtedy kiedy. Nr. 2 Magia Kina - Egmont
Grupa wiekowa10+
Dodatek do popularnej gry Wtedy kiedy
Magia Kina jest drugim dodatkiem do znanej i lubianej gry Wtedy kiedy, zwiększającym rozrywkę i dostarczającym dodatkowych emocji. Ten zestaw wprowadza do gry 110 nowych wydarzeń, które gracze mogą włączyć do swojej linii czasu. Ilość graczy możliwa do udziału w grze to 2-8 osób, co sprawia, że jest to idealna propozycja zarówno na kameralne spotkania, jak i większe imprezy.Tworzenie linii czasu - klucz do zwycięstwa
W grze chodzi o to, by każdy z graczy stworzył swoją własną linię czasu, dodając do niej kolejne wydarzenia. Nie jest konieczne znane dokładnych dat tych zdarzeń, wystarczy umieć je uporządkować chronologicznie. Obszar tematyczny to Kino, ale znajdziemy tu również karty związane ze sportem czy ciekawostkami o Polsce, które można dołączyć do podstawowej wersji gry. Opakowanie dodatku jest na tyle kompaktowe, że bez problemu zmieści się w pudełku z podstawową grą, dzięki czemu nie zajmuje dodatkowego miejsca.Egmont - gwarancja dobrej zabawy
Dodatek do gry Wtedy kiedy nr 2 - Magia Kina, to produkt wydany przez Egmont, znanego wydawcę gier planszowych, który gwarantuje jakość i dobrą zabawę. Zwiększ swoje szanse na zwycięstwo i odkryj jeszcze więcej emocji z grą Wtedy kiedy!EAN: 5908215010515
Marka
Symbol
351028
Rok wydania
2019
Oprawa
pudelko
Format
06.0x09.0cm
Opakowanie
pudełko
Data premiery
2019-10-09
Waga
72 g

Bez ryzyka
14 dni na łatwy zwrot

Szeroki asortyment
ponad milion pozycji

Niskie ceny i rabaty
nawet do 50% każdego dnia
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Marka
Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
Story House Egmont Więcej
Adres:
Inflancka 4cKod pocztowy: 00-189Miasto: WarszawaKraj: PolskaNumer telefonu: 228384100Adres email: recepcja@egmont.pl
Symbol
351028
Kod producenta
5908215010515
Rok wydania
2019
Oprawa
pudelko
Format
06.0x09.0cm
Opakowanie
pudełko
Data premiery
2019-10-09
Grupa wiekowa
10+
Waga
72 g

Dodatek do popularnej gry Wtedy kiedy
Magia Kina jest drugim dodatkiem do znanej i lubianej gry Wtedy kiedy, zwiększającym rozrywkę i dostarczającym dodatkowych emocji. Ten zestaw wprowadza do gry 110 nowych wydarzeń, które gracze mogą włączyć do swojej linii czasu. Ilość graczy możliwa do udziału w grze to 2-8 osób, co sprawia, że jest to idealna propozycja zarówno na kameralne spotkania, jak i większe imprezy.Tworzenie linii czasu - klucz do zwycięstwa
W grze chodzi o to, by każdy z graczy stworzył swoją własną linię czasu, dodając do niej kolejne wydarzenia. Nie jest konieczne znane dokładnych dat tych zdarzeń, wystarczy umieć je uporządkować chronologicznie. Obszar tematyczny to Kino, ale znajdziemy tu również karty związane ze sportem czy ciekawostkami o Polsce, które można dołączyć do podstawowej wersji gry. Opakowanie dodatku jest na tyle kompaktowe, że bez problemu zmieści się w pudełku z podstawową grą, dzięki czemu nie zajmuje dodatkowego miejsca.Egmont - gwarancja dobrej zabawy
Dodatek do gry Wtedy kiedy nr 2 - Magia Kina, to produkt wydany przez Egmont, znanego wydawcę gier planszowych, który gwarantuje jakość i dobrą zabawę. Zwiększ swoje szanse na zwycięstwo i odkryj jeszcze więcej emocji z grą Wtedy kiedy!EAN: 5908215010515
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Zapytaj o produkt
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Napisz swoją opinię